solo test 

adana çık aradan

  1. tek kişi oynanabilen ve kalan piyon sayısına göre ne olduğunuzu belirleyen oyundur(bkz: ben neyim). + şeklinde olan diziliş düzeninde piyonların üstünden atlaya atlaya piyonlar toplanır.en son bıraktığınız piyon sayısı zeka seviyenizi belirler.0-6 yaş için tabi ki.
    (man on the moon, 09.11.2004 00:20 ~ 00:22)


  2. hehe. çocukluğumu hatırladım. bunlardan renk renk biriktirip koleksiyon yapardık efendim. bir de akıllara zarar sonuç tespit kartları vardı ki dahi rolünde einstein, deli rolünde hunili sempatik bir tip vardı.

    hep mahmutpaşa malı kravatlı kurnaz tiplemesi çıkardı bahtıma. baktım kurnaz'ın üstüne çıkamıyorum, yarışı zaman bazında ilerletmeye karar verdim. turnuva düzenlemeyi düşündüm, baktım ki büyümüşüm.
    (wondrous, 09.11.2004 00:24)
  3. bir ara bala göte tek taş bırakmayı başardığım oyun. gidiş yolunu ezberledim, hala da zekiyim diye ortamlarda havamı atarım.
    (lethe, 09.11.2004 00:28)
  4. çocukluğumun en güzel oyunu idi , dahi çıkmazsa gider iki el önceye döner sonra da tekrar devam ederdik , hırs yapıp tek piyon bırakana kadar oynar , çözüm yolunu ezberler sonra mahalledekilere satardık bilgeç havalarda.

    (bkz: ezberci zihniyet)
    (skuba, 09.11.2004 00:30)
  5. bir de öyle bir şekilde topluyorduk ki piyonları, ben deyim 8 siz deyin 10 tane kalıyordu. idiot mertebesi yazılmamıştı açıklamalı karta. velhasıl eğlenceli bir oyundu o zamanlar.
    (selenikom, 22.06.2006 16:17)
  6. beni en çok güldüren tiplemelerin içinde yer alır hunili gerizekalı tip.gerçekten çocuklarda zeka gelişimi açısından faydalı bir oyun.şimdi piyasada bulmak mümkün mü acaba diye merak etmeme sebep olan giri.
    (jellyjam, 22.10.2006 05:46)
  7. zamanında "0-6 yaş için tabi ki" demişim, yanılmışım. bu oyun kısmen hayatın kendisine benzer. "neden oynuyoruz?" sorusunun cevabı "az piyon bırakmak için oynuyoruz" olsa da esas oynama nedeni bir sonraki oyunda daha az piyon bırakmaktır. hele ki bir sonraki oyunda daha fazla piyon bırakmak, oyunu bir daha oynamak için bir sebeptir. işin ilginç tarafı oyunun sonu bilinmesine rağmen oynanması. sonunda 1 piyon kalacak ki nesini oynuyoruz, en iyi ihtimal 1 piyon kalması. hatta insanı daha gerizekalı hissettiren art arda oynanan oyunlarda aynı sayıda piyon bırakabilmektir.

    bir başka güzel tarafı da başlangıçta oyuna rastgele bir şekilde başlamamıza rağmen bir önceki oyunun aynısını oynuyor olabilmemiz. böyle bir ihtimalin varlığı. hayır 1 piyon kalacak abi sonunda en iyi ihtimal bu, neden oynuyorsak (aynı cümle üstte var). işte o 1 piyon için oynuyoruz biz bu oyunu.

    felsefi açıdan baktım, duygu pınarı oldum. ağlıcam şimdi.
    (man on the moon, 09.02.2007 01:44)
  8. hiçbir zaman 1 piyon bırakamamıştım küçükken.. hep karşı komşu teyze gelirdi oynardı, her oynadığında da 1 piyon bırakırdı. o zamanlar farkına varamadım ama teyze galiba her seferinde aynı yoldan giderek 1 piyon bırakırdı. ne amaçla olduğunu henüz çözemedim.
    (bkz: çocukluğu yaşayamamak)

    ayrıca piyonlar kaybolduğunda arasına kağıt sıkıştırıp ilk hamlede o kağıdı attığımı da hatırlarım.
    (bkz: hey gidi)
    (langstrand, 09.02.2007 01:51)
  9. misafirliğe gittiği evin çocuğunun play station'ı olmadığını bilen çocuğun oyunuydu.. ben bazen yanımda taşırdım mesela.. kırmızı bi kutu, sarı piyonlar.. en büyük korkum piyonların kaybolmasıydı. sanki yedek parçası üretilmeyen son teknoloji bi aletmiş gibi.. her oyun sonunda sanki kaderimi, kişiliğimi belirleyecekmiş gibi heyecanla bakardım karta.. çocuk aklımızla fantastik stratejiler belirlerdik.. "lan bu sefer burdan başlıycam toplamaya".. gören de dünyayı kurtarıyorum sanırdı.. çok pis eğlenirdik.. öyle böyle değil..
    (gudu bet, 09.02.2007 02:14 ~ 02:14)
  10. oyun sonunda bırakılan taş sayısına göre karakter tahlili yapan 80'ler efsanesi oyun.

    1 piyon= bilgin
    2 piyon= zeki
    3 piyon= başarılı
    4 piyon= normal
    5 piyon= dalgın
    6 piyon= yeteneksiz
    7 piyon= ahmak
    8 piyon= gerizekalı
    9 piyon= beyinsiz

    beyinsiz edit: 9 piyon bırakanı unutarak beyizsizlik ettim, tüm solo test sevenlerden özür diliyorum. speyşıl tenkss gxix
    (dereotundannefretederim, 12.07.2007 00:05 ~ 00:35)
  11. (bkz: http://www.bilimveteknoloji.net/...)
    (dereotundannefretederim, 12.07.2007 00:28)
  12. biraz önce yapma gaflet ve dalaletine düştüğüm test..bana ahmak dedi efendim*..7 tane taş bırakmışım diye..
    (babysmurf, 12.07.2007 00:37 ~ 00:37)
  13. küçüklüğümde beyinsiz olarak resmedilen adamı ilyas salman'a, normal olarak resmedilen adamı ise neco'ya benzettiğim oyundur. uzun yıllar boyunca neco'nun normal bir insan olduğunu zannetmemin tek sebebi de bu oyundur.
    (belmonte, 12.07.2007 00:44)
  14. geride 26 taş bırakarak hangi kategoriye girdiğimi tam kestiremediğim oyun.

    şöyle ki:

    ....+++....
    ....+^+....
    +++++++
    +^+^+^^
    +++++++
    ....+^+....
    ....+^+....
    (togisama, 12.07.2007 00:48 ~ 01:07)
  15. geride 2 taş bırakarak zeki kategorisine girdiğim oyun.
    (ağ kablosu, 12.07.2007 00:52)
  16. kendince zeki arkadaşımızın "bakın tek hamlede hepsini düşüreceğim, nıhaha" diyerek ters çevirdiği hödö.
    son teknoloji solo testin mıknatıslı olması sonucu arkadaşın hirtapoz olarak literatüre geçmesi.
    (fiddler, 12.07.2007 01:02 ~ 01:06)
  17. iddia ediyorum 26 taş bırakmak da 1 taş bırakmak kadar zor!

    (bkz: http://img482.imageshack.us/...)

    ne oldum ben şimdi?!

    - hocam sen öte aptal olmuşsun bence!
    - hadi lan oradan, bunu yapmak da başarı..
    - hehehe, kedi uzanamadığı ciğere mundar dermiş!
    - o.0
    - hunili deli istifa etti!!

    (bkz: solo testi kitlemek)
    (zeus, 12.07.2007 11:11 ~ 11:28)
  18. küçükken oynadığımda 11 piyon bırakıp beyinsiz bile diilim diye düşünmeme neden olarak beni bunalıma iten oyun. ayrıca arkadaş çevremde dalga konusu da olmuştum 11 piyona senin fotoğrafını yapıştıralım diye. çocukluğumu harcadı bu oyun*
    (cactus, 07.10.2007 15:14)
  19. tek taş bırakılınca kazanılan bilgin ünvanının resmi, bir bilim adamından ziyade tabak kırma virtüözü fedon'a* benzer.
    (dünyayı kurtaran adam, 29.04.2008 17:27 ~ 17:28)
  20. (bkz: http://www.itusozluk.com/...) ile gördüğümüz değerlendirme kriterlerinde bariz bir basım hatası içeren oyun. şimdi dikkatle "kurnaz" resmine bakalım. zannımca başarılının resmi kurnaza, normalin resmi başarılıya, kurnazın resmi de normale basılsaydı görsellik çok daha başarılı olurdu.
    (togisama, 20.07.2008 19:19)