sigil 

adana çık aradan

  1. "the city of doors". planescape oyun modülünün kalbi olan şehir. her boyuta açılan nerde nasıl karşınıza çıkacağı belirsiz, rasgele bir anahtar ile ömrünüzü geri dönmek ile harcayabilmenize sebep olacak geçitlerin şehri.
    (palanthaser, 04.04.2005 21:53 ~ 21:57)
  2. (bkz: siğil)
    (the acme, 04.04.2005 22:08)
  3. (bkz: lady of pain)
    (radiance, 04.04.2005 22:29)
  4. evrenin tüccar şehri, serbest bölgesidir. outlandsin ortasında bir spire (neydi türkçesi unuttum) onun da üstünde havada asılı bir simit vardır. sigil bu simitin iç yüzüne kurulmuş bir şehirdir. spire ve sigil arasında hiç bir şey yoktur. vakum falan değil, bayağa hiç bir şey yok. ondan fiziksel yollarla çıkmaya çalışmak imkansızdır, kuşatmayı geçtik uçarak ulaşamıyorsunuz bile. bir simitin iç yüzünde olmak da garip bir histir, çünkü sigilde kafanızı kaldırıp baktığınızda uzaklarda gördüğünüz şey gene sigildir. uçarak diğer ucuna gitmek mümkündür. tabi yerçekimi hep simite (ayağının altındaki toprağa) doğru olduğundan uçarak gitmek biraz sakat oluyor. güneşi falan yok, gündüzleri hava aydınlanıyor geceleri kararıyor. hava genelde puslu nemli ve biraz serin olur. gökyüzünün de genelde grimsi bir şey olduğunu düşünürsek insanın içi kararıyor bir süre sonra.

    şehre girmek ve çıkmak aslında kolaydır, sadece zara güvenmemek lazımdır. çünkü bir geçit oluşturan her açıklık, kapı, pencere, devrilmiş sütun, kanalizasyon kapağı bir kapı olabilir. ve planarlar orada kapı olduğunu görebilirler. tabi bir kapıdan geçmek için o kapının anahtarı olan eşya ya da davranış(belki ikisi de) bilmek gerekir. bunların yapabildiği kadarıyla listesini çıkaran anahtarını bilen (ve bir o kadar da bildiğini iddia edip kekleyen) adamlar vardır, kahramanımız elminster biraz altın kullansa d20 yerine, çok rahat girip çıkabilir. tabi nereye girer nereden çıkar bilinmez. sabit ve nereye gittiğini bildiğimiz kapılar da vardır tabi. zaten bu güzden şehre bazen kafes de denir. o da başka giriye

    şehrin toprağı yapı malzemesi olarak kullanılamıyor, avucunuza aldığınızda toza dönüşmek gibi kötü bir huyu var. o yüzden şehirdeki yapıların hepsi diğer boyutlardan bir şekilde aşırarak taşınarak getirtilip oturtulmuş durumda. şehrin görüntüsünü artık siz düşünün. yetişebilen tek şey razorvine denilen yaprakları jilet gibi kesen uyuz bir sarmaşıktır. her taşın altından pörtlemek gibi bir huyu vardır. bunu da şehrin belediyesi dabus düzeltir.

    şehrin en eğlenceli kısmı burada her şey vardır. her türlü eşya, onu satan her türlü yaratık, alan ayrı karakterler, sokakta yürüyen farklı dilenen farklı boy boy çeşit çeşit karman çorman bir şehirdir. çok fazla patırtı çıkarmak lady of painin asabını bozabilir, bu da hoş değildir. ondan herkes akıllı uslu takılır (olduğu kadar en azından). bu kadar yaratığın inandığı bir yığın tanrı ve güç vardır, burada inancı yasaklamak taksimde içkiyi kaldırmak gibi komik ve akşam saatinde maslakta trafik olmamasını sağlamak gibi imkansızdır. leydinin de umurunda değildir pek kimin neye inandığı, çünkü sigil planescapedeki "biz toplu halde chaotic olursak şehirle beraber limboya kayarız" gibi durumlardan etkilenmez. etkilense bile, onca inanç bir araya geldiğinde bir şekilde kendisini sıfırlar.

    doğubeyazıt gibi bir memlekettir işte, ticaret şehri
    (göster bakalım kaynanalar hamamda nasıl bayılır, 20.04.2007 11:03 ~ 09.06.2007 15:36)
  5. bilgisayar programlamada, değişkenin baş tarafına gelen ve değişkenin veritipini belirten özel karakter. örnek olarak dolar işareti ($) string (karakter) değerler için kullanılırken diyez (#) işareti integer (tamsayı) değerler için kullanılıyor.

    terim, ilk defa 1999 yılında perl dili için kullanılmış. daha önce "değişkenin önüne gelen eğlenceli/komik karakter" diyormuş programcılar. türkçede özel bir adı yok şimdiye kadar.

    sözlükte de kullanımı yaygındır sigillerin. başlık kısmına yazılınca ya da bakınız içinde kullanılınca sunucuya farklı emirler gönderir.

    ! kişiye ait girileri görüntüler. (bkz: sigil/!camel)
    @ verilen giri numarasına ait giriyi görüntüler. (bkz: @31)
    # verilen giri numarasına ait giriyi görüntüler.
    % giri içerisinde arama yapar, aranan harf, kelime ya da kelime gruplarını highligt olarak görüntüler. (bkz: sigil/%giri)
    (camel, 18.08.2007 21:24 ~ 19.08.2007 00:06)