muhafazakar heroes 3 oyuncularını tatmin edememiş,heroes 4 ten kesinlikle çok daha başarılı bir oyun.
gelelim oyunla ilgili bir kaç anektoda.
birincisi: ırklar kesinlikle çok dengeli dağılmış.bir senedir oynuyorum hangisi daha güçlü ona karar veremedim.heroes 3 ün titan,
castle,
rampard kalelerinin üstünlükleri bu oyunda o kadar dengeli bir hal almış ki.en ezik kale gibi duran inferno bile
succubusu ile,pit lordu ile bir anda en güçlü kale olabiliyor.
eski heroes lara nazaran ırkların özellikleri çok daha detaylı olduğu için her ırkı oynamak çok daha anlamlanıyor.benim gibi 'iyiliğin kalelerini seçenler'' bile çok rahat,dungeon,inferno,necropolis oynıyabiliyor.her ırkın değişik özellikleri olduğu için ise tamamen değişik strateji ile oynamanız gerekiyor.
eski heroesda olduğu gibi ne bron'un basiliskleri ne de solmyr in chain lightiningi olmadığı için
rush olayı imkansız hale gelmiş diyebilirim.
ilk savaşlarda kayıpsız olarak gidilen heroes 3 ün o özelliği kaybolmuş,yerine çok daha zor gelişilen bir heroes 5 gelmiş.kaynaklar gerçek önemini bulmuş.oyunun ortalarında bile kömür için bacak attığımı bilirim titan kalesinde.
ırklara biraz değinirsem.
haven kalesinin
train özelliği tüm dengelerin amına koyuyo gibi dursa da parası çok çok çok.... olduğu için dengeli bir özellik olmuş,hatta oyunun başlarında ya da adam gibi kaynak bulana kadar bir boka yaramıyo denilebilir.
bu kale ile çok harp etmiş bir komutan olarak (laflara gel...) diyebilirim ki. bu kalenin ilk yaratığını kesinlikle upgrade etmeyin ve ordunuza koyun para kazandırsın size.ordunuza
footman in upgrade ini koyduktan sonra sadece marksmanlerle dilediğiniz neutral yaratıkla kapışabilirsiniz.(dragon,titan,angel... filan ve hızlı yaratıklar hariç)
angel eski gücünden çok uzakta.savaşta hemen hemen ilk ölenlerden olabiliyor.o yüzden
angelsız savaşmam abi diyorsanız.fikrinizi değiştirin.
champion ise gayet başarılı olmuş.ama bu kalenin en etkili yaratığı 80 hit pointi ile dungeon un shadow monarch ına kafa tutan inquistator.ister yakın,ister uzak dövüşte ölmüyor bu yaratık.çok dayanıklı olmuş.marksman ise etrafına bir kaç large yaratığı koyduğunuzda düşmanla birebir dövüşmediği sürece 300 tanesi,(peasant ları upgrade ettiğiniz için çok rahat 300 taneye çıkabiliyor,ben 1200 taneye kadar görmüştüm.)bir vuruşta 3000 damage yapabiliyor.squire ise (yani footman in upgrade inden bahsediyorum.) oyunun sonuna kadar size eşlik ederek ,atıcılarınızın yanına gelenleri temizliyebiliyor.grifin biraz dayanıksız da olsa diving özelliği ile karşı tarafın atıcılarına karşı çok etkili.
academykalesi ise
artifice özelliği olana kadar sırtını rahip,gremlin ve büyüye dayıyarak, büyük savaşlarda loser görüntü çizse de.artifice özelliğini adam gibi kullanabildikten sonra,500 gremlin in 20 black dragona kafa tutabilmesini zevkle izliyebilirsiniz.leveliniz arttıkça alabildiğiniz artifikatlar çok daha güçlü olucak.ama bunun için ise çok ciddi kömür vb... stoklara ihtiyacınız olucak.özellikle gremlin'in canını 16 ya çıkartıp,atak ve defansı 20 lere dayanıp,her yaratığa 2 damage ekstradan veren artifikatı aldığınız zaman,önünüze gelen 35 black dragon,26 spectral dragon,100 wight gibi hayvaniden de öte denilebilicek orduyu kaçmaya zorlıyabiliyorsunuz.bu arada titan kesinlikle eski titan değil.çok daha güçsüz olmuş ama heroes 3 ile heroes 5 arasındaki temel fark.level 7 yaratıkları arasındaki fark zaten.
sylvaneski adı ile
rampard
oynadığım en güçlü kale diyebilirim ama ağaç adamlar gelene kadar güçlü demekten çok uzak.büyük savaşların bir numaralı kuralı olan birebir dövüşte çok etkisiz elemanları ile zayıf bile kalabiliyor.lakin o ağaç adamlar yok mu...175 health ile.hepsi bir titan gücünde.titan ın health i ise 190.
favoured enemy özelliği ise büyük savaş yapana kadar beni deli etmiş,lakin o savaşı yaptıktan sonra çok önemli bir özellik olduğunu keşfetmiş durumdayım.özellikle hunter ınızı o büyük savaşa kadar koruyup favoured enemysini en büyük rakibinizin elemanları yaparsanız.hunter başına 20 damage yapabiliyosunuz ki. 100 hunterla bu özellik 2000 artı bir 2000 daha ile düşmanı çok rahat göçertebiliyorsunuz.lakin aynı savaşta bu özellik işlemiyebiliyorda.biraz şansa kalmış işiniz yani.ama şansınız yaver giderse kendinizin 3 katı gücünüzdeki bir orduyu devirebilirsiniz.
inferno
heroes 3 ün en zayıf kalesi olan bu kale öyle bir hale gelmiş ki.son 4 elemanını gücü ile gayet güçlü bir kale denilebilir.özellikle sucubbus oyunun orta kısmında önünüze geleni devirebilmenizi sağlıyor.gate özelliği ise heronuz güçlü ise 30 pit lordunuza 10 tane daha ekliyebiliyorsunuz ki savaşı etkiliyebilen bir özellik olduğunu söyliyebilirm.özellikle karşı tarafın güçlü atıcılarının dibine koydunuz bu adamlar,onları oyalarken siz kenarda köşede,bir angel,bir titan tutup mikebilirsiniz. ama oyunun başındaki o dandik yaratıkları ile gelişmeniz bir hayli zor.gördüğüm en büyük eksikliği bu.sucubbus gelene kadar savaş kazanmanız çok zor.
necropolis
iskelet okçu gayet işe yarıyan bir unit olmuş.zombie ise marksmanden sonra oranın en güçlüsü diyebilirim.400 zombie emin olun 10 angel dan 10 black dragondan çok daha fazla korkutabiliyor insanı.zayıf ama çok sayıdaki enemylere saldırarak.iskelet sayınızı
legion
seviyesine çekebilirsiniz.son level yaratığı her zaman olduğu gibi yine çok zayıf.6. level yaratığı olarak ise
dread knight yok.bu oyunun benim için tek hayal kırıklığı.onun yerine heroes 3 teki en sikik yaratıklardan biri olan wight gelmiş.bu oyunda gayet güçlü.heroes 3 teki en güçlü kalelerden biri olan necropolis bu oyunda eski gücünden uzak denilebilir ama diğer ırklar güçlendirildiği halde kendisi yerinde saydırılmış,aslında çok da değişen bir şey yok.hatta lich 60 health i ile gayet de güçlü bir yaratık olmuş.vampir,oyunun sonuna kadar sizi takip edebiliyor.
dungeon
oyunun en güçlü kalesi gibi durmasına rağmen.yaratıklarında kısırlık problemi olan kale.insan kalesinin 4 health lik yaratığı 50 tane ürerken,buranın çok taşaklı adamı
assasinler ise 10 tane üremekte.
blood maiden,olsun,
grim raider olsun... hepsinde bir üreme problemidir gidiyor.sondan bir önceki yaratığı ise heroes 3 teki
manticore denen salak aslanı aratmıyacak salaklıkla level ının en düşük yaratığı.hydra 5. level yaratığı olarak çok güçlü, o biraz kurtarıyorsa da durumu.dediğim gibi kalede genel olarak çoğalma problemi var,oyunda beceremediğim tek kale diyebilirim.sacrifice özelliği var bu kalede,üreme problemini kaldırmak için.mesela insan kalesi ele geçirdiniz.ordunuza almıyacağınız peasant ları alıp kalenize götürüp öldürebiliyorsunuz ve minatoure,blood maiden ınızın üremesini artırabiliyorsunuz.lakin o da bir yerden sonra kar etmiyor.5 angel öldürüp, haftada 10 minatoure fazla almak da çok akıl karı olmasa gerek.ama yine de 6. level yaratığı hariç yaratıklarının kalitesi ile bu kale de durumu kurtarıyor diyebiliriz.
büyülere ise heroes 3 teki kadar çok yüklenilmemesi gerekiyor bence.benim gibi tüm büyüleri expert yapıp spell power abansanız bile.heroes üçteki güçlü bir
berserk ile düşmanda yarattığınız yıkımı yaratamıyorsunuz.implosion çok ezik bir büyü kalmış.onun yerine düşmana bir mass weaknes yapabilir,ya da mass suffering uygulayabilirsiniz.save edip kendimden üç kat güçlü orduyu bütün büyülere sahip olup,magic resistance a sahip olmama rağmen yenemedim,anca kale içinde yenebildim ki heroes 3 de sadece expert fire magice sahip olup berserk bulmam rakibe yeter de artardı bile.
blind büyüsünü ise 4. level a koyarak hakkettiği değeri vermişler diyebilirim.dediğim gibi ana kural damage lı büyüler yerine,righteous might,weakness,slow gibi büyüler ile çok daha kritik işler yapabiliyorsunuz.ama kesinlikle 4 tane büyü çeşidini de öğreniyim demeyin.onun yerine defans,atak vb... şeyler alın derim ben.sonuçta savaşta her turn de bir büyü yapabiliyorsunuz ama 100 de 15 damage ınızı artırmak çok daha fazla işinize yarıyacak ve ekstradan alıcağınız skiller ile,her yaratığınızın +1 damage vurması yer yer sizi daha mutlu edicektir.ama bir büyü ağacınızı ise expert yapın.kesinlikle,iyi bir level 5 büyüsü ressurection vb... sizi çok kurtarıcaktır.