belki ilginizi çeker
  1. · gazebo
  2. · hide in shadows
  3. · lawful good
  4. · yaran frp diyalogları
  5. · frp geyikleri
gündem
  1. · ezel
  2. · köpekbalığı görünce yapılması gerekenler
  3. · 18 kasım 2009 fransa irlanda cumhuriyeti maçı
  4. · aşk
  5. · marjinal isim meraklısı aile
  6. · rasim ozan kütahyalı
  7. · sözlük yazarlarının hayalleri
  8. · 6 7 eylül 1955 olayları
  9. · maximum

frp anıları  

 sayfa  / 2
  1. genelde ciddi geçmesini tercih ettigim oyunun anıları.
    ama bazen gülmekten yerlere yattıgımız da olur.

    -elf bir gözcünün kulenin altına gelen bizlere bakarken, dm'nin cüzdanını düşürdügünü farkedip "anaa cüzdan buldum lan" demesi.

    -köylü karakterimin, köylü kardeşinin ilk kez elf gördükten sonra "elf gördüüm, elf gördüüüm" diye festival meydanını turlaması (daha sonradan bir herif daha geçti yanımızdan aynı şekilde ve direğe gömüp bayıldı)

    -(başka bi arkın vampire oyununda) karakterlerden birinin "sabah ola hayrola" demesi

    gibi
    (markrenton, 17.04.2004 15:28)
  2. dm: evet, tahta bir kapı, tozlu, yıllardan beri açılmamış gibi duruyor..
    player1: kapıyı aralıyorum..
    dm: zorlanmadan açıldı kapı..arkasında geniş bir avlu var..ortasında da bir gazebo var.. (bkz: gazebo)

    durum analizi: oyunculardan hiç biri gazebo nedir bilmemektedir..olay yaşanmış bir olaydır ve şans eseri ise "gölge amaçlı üstü kapalı çardak" anlamına gelen gazeboyu bilmemektir oyuncularımız..dm de ukelalık olsun diye öyle demiştir..belli bir süre gazeboya takılan oyuncular dm'in dikkatini çekecektir..çünkü oyuncular gazeboyu özel bir karakter ya da özel bir yaratık zannetmektedir..

    player2: gazebo mu?? dikkatlice uzaktan inceliyorumm..
    player1: dikkat ederek ben de bakıyorum..
    dm: *napıyor len bunlar!??!?!,neyse devam edeyim bari* gazeboda bir hareket yok, öyle ortada duruyor..
    player2: abi, gazeboda bir hareket var mı??
    player1: yavaşça okumu yayıma takıyorum..ama yavaşça, fazla dikkat çekmesin..
    dm: *bunlar iyice sapıttı,aahahaha* ...
    player1: napıyor abi gazebo??
    dm: bişey yapmıyor size bakıyor hareketsizce..
    player3: (uzun süre sessiz kalan büyücü karakterimiz) ben fireball hazırlıyorum..
    dm: tamam..
    player2: abi dikkat et, tepki olmasın..
    player3: pelerinimden sakladığım asayı çıkarıp, fireball'u atıyorum..
    dm: *ulan adama bak, gazeboya karizma yapıyor* tamam tam göbekten vurdu fireball'un..
    player3: ee??
    dm: bişey olmadı, hala orda gazebo *dayanamıcam*..
    player2: yavaşca yaklaşıyorum, usulca ama..
    player1: dur abi, ben hide in shadows yapayım..öyle yaklaşıyım ben..
    dm: *offff çatlıcam* ..
    player2: tamam abi ama dikkat et, biz kapının arkasına saklanacağız..
    player1: tamam, abi ben hide in shadows yapıp yaklaşıyorum..
    dm: *tamam buraya kadarmış* at zar bakem sen..

    zar atılır..20lik zarda 3 gelmiştir..

    dm: gazebo seni yuttu sinan *ohh be rahatladım,ne salak adam yaa*..
    player2: nee??!?!! nasıl olur yaa!?!?
    player3: hemen lightining hazırlıyorum, belki fire immune vardır..
    player2 evett, evettt..
    dm: yok yok hiç kasmayın, biraz ara verelim ben kopacam..ahahahahahaha

    olay süre gider, dm kahkalar içinde yerde kıvranırken, oyuncular mal mal ona bakar..
    (zeus, 06.12.2004 22:05 ~ 22:08)
  3. görev icabı girdikleri bir mağrada gruba birden dev yarasalar saldırmaya başlar.grubu en arkada takip etmekte olan çelimsiz thief olanları farkeder farketmez ortamdan sıvışmaya çalışır ve;

    thief: ben hide in shadows yapıyorum, gölgelere dalıyorum.

    dm: hide in shadows yapıyosun...yarasaya...hide in shadows...
    (katil sincap, 06.12.2004 22:15)
  4. arkadaşlar oyunu uzun süre oynamış ve hepsi epey seviye atlamıştır, karakterlerine bir zeval gelmesi onlar için epey üzücü olacaktır...

    dm:evet, şimdi bir mağaraya giriyorsunuz...
    kamil:biraz bilgi verir misin?
    dm:hmm, gölgeler içinden bir tane büyük altın ejder geliyor...
    kamiller:hsktr!!!baba kaçııın!!!
    dm:üzgünüm hiç şansınız yok, hepiniz artık meftasınız(auzhauhzuahz)
    kamiller:+$%s^'!! a.q.
    dm:şimdi gözlerini açıyorsunuz, ve gözlerinize vuran sabah güneşi size güzel bir gün müjdeliyor ama gördüğünüz bu rüya içinizde hep bir soru işareti olarak kalacak.
    kamiller:hem topsun, hem şerefsiz
    (favorius, 07.12.2004 03:23 ~ 08.12.2004 19:04)
  5. ultra geyik bir dm'in yaptığı açıklama..

    dm: evet, ayağın kaydı be yere düştü..elindeki kutu da yere düştü..şannggııırrr!!!..
    oyuncu: abi tamam da kutu saman dolu değil miydi??
    dm: haa, evet yaa..pardon arkadaşlar..

    zaten 4 saatlik bir oyundan bayan grup dağılır gülmekten..
    (zeus, 08.12.2004 18:31)
  6. başka bir bön olayda, gaza gelmiş bir barbar hakkında olmaktadır;

    dm: evet abi, köyün ortasında baya geniş çaplı, alışılmamış boyutlarda bir taş kuyu var, baya büyük böyle, herhalde içinden olması gerek, uzaktan bir yardım edin sesi geliyor..

    yine küçük bir durum analizi: ne gerekse, ne hikmetse kuyunun içinde bir minotaur vardır, ve köyün küçük çocukları bizim elemana şaka yapmaktadır..bakın olaylar ne boyutlara gelecektir..

    gaza gelmiş barbar: kuyunun yanına gidiyorum koşarak..
    dm: evet abi..
    ggb: sesler geliyor mu hala?
    dm: at bakayım zar bi sen..

    ilginç bir sisteme göre oyun oynattıran dm'mimiz, çocukların uzaktan "yardım yardım" diye taşşak geçerek bağırmalarını acaba oyuncumuz nasıl irdelicek, nasıl yargılacak ya da sesin nerden geldiğini anlayabilecek mi diye zar attırmaktadır..zarda okunan rakam da 2'dir..vah zavallı..

    dm: yaa sesleri duyuyorsunda sanki böyle kuyunun içinden mi, yoksa başka bir yerden mi geliyor bilemiyorsun, anlayamıyorsun..
    ggb: kuyunun içine bakıyorum..
    dm: bir gölge gördün, dolaşıyor, hareket ediyor..

    gaz barbarımız hiç bir tedbir almadan, sanki yardım bekleyen birisi varmışcasına kuyuya atlar..ne gerekse diyoruz yeniden..

    ggb: abi ben kuyuya atlıyorum..
    dm: höö???!?!..
    ggb: atladım abi ne var, ne görüyorum aşağıda?
    dm: birşey görmüyon abi, öldün!..allahı görüyon böyle, cennet cennet hah!..saflar cennete gidiyormuş..(dm kopar vol#1)
    ggb: niye öldüm abi yaa??
    dm: niyesimi var ya salak adam, bir kuyuya atladın, hadi ölmedin diyelim, ayakların kırıldı, yerdesin kaçamıyorsun..ikincisi aşağıda koskocaman baltası ile bekleyen azgın bir minotaur var..o kafanı yardı..ahahahaahah (dm kopar vol#2)
    ggb: ne biçim oyun yaa,niye kuyuda minotaur olur??
    dm: ne biçim oyuncu yaa,niye kuyuya atlarsın ak?..
    (zeus, 08.12.2004 19:33 ~ 21.12.2006 22:18)
  7. http://www.frpnet.net/komikolaylar.html adresinden alıntıdır. sandalyeden yuvarlanmama sebep olmuştur.

    oyun bir campaign şeklinde devam etmektedir. playerlardan bir tanesi her yeni şehre geldiklerinde kerhaneye gider. bu artık oyunda devamlı olan bir muhabbettir. bir gün utangaç karakterimizin kız arkadaşı oyunu izlemeye gelir. tam da o zamanda parti o dünyadaki en büyük şehirlerden birine gelir. player kerhaneye gittiği zaman 50 xp alır ama gitmediği takdirde 500 penaltı yer.

    player1: abi ben kütüphaneye gidiyorum
    dm: tamam abi gidiyosun. eee sen napıyosun emre?
    player1: olm anlamadın sen beni kütüphaneye gidiyorum.
    dm: tamam işte. dünyadaki en büyük kütüphane bu şehirde zaten. git bak. deli etme adamı.
    player1: yaa abi anlamadın sen. ben hani hep gidiyorum ya kütüphaneye (!) yine gidicem.
    grup: heeeaaa
    dm: heee anladım…
    player1: var mı abi kütüphane?
    dm: var birkaç tane gidilebilecek kalitede kütüphane.
    player1: abi ilk önüme gelene giriyorum. içerde gözüme çarpan, kabı iyi görünümlü, güzel bir kitap arıyorum.
    dm: kitaplardan biri çok güzel abi.
    player1: hiç pazarlık felan yapmıyorum, alıyorum kitabı parasını verip.
    player’ın kız arkadaşı: kütüphanede kitap da mı satılıyor?
    grup: muhahahaa
    dm: evet abi, alıyorsun. napıyosun?
    player1: kütüphanenin arka taraflarında bir yere geçip kitabı okumaya başlıyorum.
    dm: okuyosun.
    player1: abi kitabı ters çeviriyorum bi de tersten okuyorum.
    dm: kııh kıh kıh
    player1: abi okurken dikkatimi çekiyor, bazı sayfalara şarap dökülmüş, kitabı yalıyorum.
    dm, grup: muhahahaha
    player1: abi kitap çok güzelmiş, dayanamayıp bi daha okuyorum.
    grup: zuhghahahahaaja

    grup ve dm kopmuştur, player’ın kız arkadaşı da bize mal mal bakmaktadır. dm bu role play sonunda player’a 1500 xp vermiştir…
    (gblack, 05.04.2005 13:21)
  8. henüz oyunun başı.
    arkadaş olan level 1 rogue, level 1 paladin ve level 1 druid birlikte ilerlemektedirler.
    rogue, hırsızlıklarını paladinden saklamaktadır zira paladin hırsızlıktan hazetmez.
    bizimkiler kasabadan tanıdıkları 2 kişiyi sıkıştırmış döven 5 korsan görürler.
    zaten tüm kasaba korsanlara gıcıktır ve bunun sırf level için bir yan görev olduğu aşikârdır
    mekân genişçe bir marina iskelesidir ve sandıklar vardır
    (olayı bir film gibi anlatayım)

    paladin kılıcını çekip koşmaya başlar. druid de okunu çeker.
    canının azlığından endişe eden rogue gidip sandıkların arkasına geçer.
    yalnız başına koşan paladin, ıslak tahtada ayağı kayınca 2 korsanla birlikte denize düşer.
    druid iskeledeki korsanlara ok atar ama ok kasabalı adama saplanır.
    kasabalılar korkup kaçar.
    korsanlardan biri sandıkları devirerek rogue'u ezer.
    kılıcını denize düşüren paladin gırtlağını sıkan korsanın hayalarını tekmeler ve kurtulur.
    druid 3 korsanla yalnız kaldığı iskelede durmaktansa denize atlamayı tercih eder.
    bu sırada rogue bir korsana sandıkların içinden çıkan bir balıkla vurur!
    sinirlenen korsan rogue'u denize atar.
    paladin boğuşmaya devam eder. druid ve rogue paladine yardıma giderler.
    iskeledeki korsanlar bizimkileri tehdit eder ve
    bizimkiler denizdeki korsanları bırakarak yüzerek uzaklaşırlar.
    ertesi gün druid'in babasının eczanesi, korsanlarca haraca bağlanır
    (mavio, 30.07.2005 12:32)
  9. oyunu öğrenmeye yeni başlayan azimli kişiye alignment olayı anlatılır. işte lawful good şu neutral bu gibi..

    cebelleşmeden sonra sıra karakter yaratmaya gelir. çöm kişi karakter kağıdını alır, paladindir. alignment kısmına koca koca "loveful good" yazar. iki sene boyunca da daşşak konusu olmaktan kurtulamaz..
    (my dying bride, 29.10.2005 22:13 ~ 22:21)
  10. grup baya kalabalık ve karışık (elf, yarı-elf, insan, cüce..vs) bi gruptur
    oyunun daha başları fakat dm (ben) oyunun başından beri grubu hiç rahat bırakmamıştır, sürekli engel çıkarmaktadır
    henüz ormanda bir çeteden yeni kurtulmuş ve bu sefer bir iki de fire vermiş olan grup görevlerine doğru ilerlemektedir
    dm su sesi duyduklarını belirtir grup yaklaşınca bunun bir ırmak olduğunu görür
    dm: karşıya geçmeniz lazım yanlız köprü yok napcaksınız?
    grubun gerçek hayatta da agresif karakterde olan cücesi sonunda isyan eder: eeeh peki kerhane yok mu kerhane?? o da mı yok?
    (nighttimebird, 02.11.2005 20:41)
  11. ultra amatör bir grup frp oynamaya çalışmaktadır. uzun uğraşlardan sonra karakterler yaratılır. görevimiz moria'da orklar tarafından kuşatılmış bir arkadaşımıza rivendell'den yardıma gitmektir. yollarda kazasız belasız gidilir, moria'ya varılır, kapı zorluk çıkarmadan açılır. arkadaş bayram misafiri bekler gibi beklemektedir. selamlaşılır. akabinde orklar gelir. arkadaşlarını kurtarmaya gelmiş fedakar grubun ilk üyesi olan half-elf ranger kılıcının üzerine düşer. bir diğer fighter kılıcını savurur, kılıç moriaya kurtarmaya geldiğimiz arkadaşımıza çarpar, önemsiz bir damage verir. bu kadar salak bir gurubu bulan orklar coşar alayımızı keserler. kurtarmaya geldiğimiz arkadaşımız da orkları keser ve diğer grubu beklemeye başlar. bir daha frp'ye el sürülmez.
    (twinkle, 19.12.2005 22:48 ~ 22:49)
  12. sabahın bilmemkaçı olmuş artık herkes perişan bir halde ...

    eleman kapıyı açar , içeri girer karşısında tam donanımlı bir goblin savaş partisi görür :

    - oo nabersiniz kankiler ?
    dm : olm düzgün...!!

    eleman goblinlere doğru bir adım atar (ilginç , goblinler hala saldırmamaktadır)

    - bak dostum , anlaşabiliriz ...

    dm : at bakim şu zarı

    20 gelir

    dm : beyin kanamasından öldün keh keh.

    -sie!!
    (zaknafein, 02.02.2006 18:08)
  13. ormanda dinlenmekte olan bir maceracı genç birikintisi , nöbetçi diye bir bard elemanı seçerler ve uykuya dalarlar.nöbetçi de dandik bir zar atar ve şimdi göremediği hırsızlar etrafta geziniyorlardır.hırsızın teki çabuk davranıp nöbetçinin üstüne stun yapmış , saving throw yapamayan nöbetçi de oracıkta kalmıştır.

    dm : bi fikrin var mı , at istersen şunu
    - atıyım abi

    dm : oo sağlam attın

    - tamam çok güçlü osurmak istiyorum
    (zaknafein, 02.02.2006 18:12 ~ 04.05.2007 19:20)
  14. elf prensesi angelic, teoda şehrini ork istilasından kurtarırken "daılın la züriyetsizler" diye haykırır,grup pöykürerek kahkalara boğulur.
    (angelic, 24.03.2006 04:07)
  15. hırsız, npc baş büyücü, savaşçı ve büyücüden oluşan grup. başbüyücü görev verecektir. hepimizi görev için teleport eder.

    dm:büyücü sen teleporta alışıksın, büyü seni etkilemiyor. savaşçı zar at bakiim. hımm, sen de dayanıklısın, bu büyüye karşı koyabildin, çok az başın dönüyor. hırsız at bakiyim zar? hımm, sen mahfoldun, büyüye hiç alışık değilsin hem, midende ne varsa kustun.
    hırsız: ehüeheüheüh batırdım ortalığı.

    baş büyücü farklı bir yere teleport eder bizi.

    dm: burayı dikkatli dinleyin görevi anlata...
    hırsız: ve ben yine kusuyorum.
    dm: hayır kusmuyorsun bu kez. dinleyin, görev...
    hırsız: niye kusmuyormuşum ya? kusucam banane.
    dm: kusmayacaksın, görevi anlatıyorum sessizlik...
    hırsız: öğk. bak kustum işte ahahaha.
    dm: (sinirlenmiştir) baş büyücü büyü yaptı, yerdeki kusmukları geri yuttun. bu da sana kapak olsun!
    hırsız:???
    grup: ahahasflkjgk ahahhahaha!
    (saçmaladı yine bu, 03.03.2007 03:20)
  16. dm: bir odaya girdiniz. odada çıplak bir kadın heykeli var, ellerini öne doğru uzatmış. heykele bişi yapacaksınız ve heykel kapıyı açacak. yapan kişi erkek olmalı yalnız. (dm heykelin ellerinden tutulmasını beklemektedir)
    büyücü: (hırsızın da sevgilisidir bu arada, kıskançtır, hırsıza dönerek) sakın ters bişi yapayım deme!
    hırsız: (aklına karpuz kabuğu düşmüştür) heykeli öpücem!
    dm: (kahkahasını bastırmak için dudaklarını çiğnemektedir, kıpkırmızı halde) öptün.
    hırsız: ee noldu?
    dm: heykelin yüzüne yavşak bi gülümseme yayıldı. aha böyle ":3"

    akabinde grup dağılır.
    (saçmaladı yine bu, 03.03.2007 06:20)
  17. kötü adamın odasına sızmayı başardığım an... ayrıca dm'imiz pek neşelidir.

    dm: saçmaladı yine bu'cum, kötü adamın odasına giriyorsun, masada kağıtlar var.
    syb: masadaki kağıtlara bakıyorum.
    dm: en üstteki dikkatini çekiyor.
    syb: (yaşasın düğüm çözülmek üzere, adamı yakalamayı başaracağız!) alıp okuyorum. ne yazıyor?

    (dm bir kağıda bişiler karalar, bana uzatır. kağıtta "bakkaldan alınacaklar: ekmek, 2 şişe süt, bi paket sigara" yazmaktadır.)
    (saçmaladı yine bu, 03.03.2007 12:55)
  18. bütün parti iyi aligment'a sahipken mallığıma doymayıp gidip drow olduğum bir oyundan anımdır.

    o sırada cormyr yönetim konseyini oluşturan (kral dahil) diğer parti üyeleri taa underdark'a gelip beni yardım etmem için tabiri caizse 4 s kuralına bağlı olarak yeryüzüne çıkarırlar. orda kralın yanına götürürler. kral fallen olmuş eski bir tyr paladini ve onun chosen'ıdır. olaylar gelişir ;

    kral:niye getirdiniz bunu , ne işi var krallığımda bir drow'un.
    rahip:kralım ülkemiz'in için hayati değer taşıyan bilgilere sahipmiş. tanrım rüyamda benle konuşup bu bilgiyi bana verdi.
    ben:(içimden) yarrak söylerim ben size o bilgileri.
    kral:yemişim bilgisini , drowdan gelicek hayır ao'dan gelsin.öldürün bu ipneyi.
    ben:(içimden)noluyor lan. (dışımdan) kralım ben size yardıma geldim. krallığınız tehlike altında.
    kral:sanane lan benim krallığımdan, nerden biliyorsun tehlike altında olduğunu siz mi saldırıcaksınız lan. gidin öldürün bu drow'u.
    barbar:kesseeelimm öeehhhh.
    war mage: kafasına basıyım mı fireball 'u kralım.
    druid:bence ilk büyü ile sorgulayalım sonra öldürelim.
    ben:(sonunda dayanamayarak bütün parti üyelerine hitaben) eeee lan siz beni sikmeye mi getirdiniz aşşağıdan, bıraksaydınız ben takılırdım aşşağıda.
    grup:olmaz level 19'sun iyi xp verirsin.
    ben:vay ipneler!!!
    (dark elven, 19.06.2007 12:45 ~ 12:49)
  19. ilk oynadığımda 15. dakikada kendimi öldürttüm ve tarihe geçtim. başta dm olmak üzere herkes bir tarafıyla gülmüştü.
    (gurbish, 19.06.2007 12:51)
  20. gates of eternity grubunun bir oyununda geçen diyalog:

    +arçııııııııııııııııırs!
    okçular bi adım öne çıkar, 2 dakka ordunun büyük kısmı zarar görmüştür.
    +lan olm durun lan kahvaltıya çağırcaktım
    (shagrath, 09.10.2007 22:06 ~ 22:21)
  21. konu: star wars
    karakter hazırlama safhasından sonra oyun başlar.

    dm: şimdi sen,ustan ve bir usta daha binmişsiniz geminize, coruscant a girerken size ateş ediliyor, gemi düşmeye başlıyor,ustalar kontrol edemiyor gemiyi, atlıyorlar gemiden.
    x: bildiğin atlıyorlar?
    dm: evet, gemi yanıyor, patlayacak gibi.
    x: eee, ben de atlıyorum o zaman?
    dm: peki. aşağıya düşerken ustaların paraşütlerini açtıklarını görüyorsun, onlar havada süzülürken sen yere çakılıp, ölüyorsun.
    x: -_-' lan...paraşüt....lan...ustalar...
    dm: ahuahahaha
    x: baştan başlayalım mı? -_-''
    dm: ahahahahaha tamam.

    ilk dakikada ölmesiyle tarihe geçen x, 2. seferde oyun başlar başlamaz bir tane paraşüte sıkı sıkı sarılmıştır.yaşadığı olay onu çok değiştirmiş, herşeye temkinli yaklaşmıştır. nerden mi biliyorum? x = laughing madcap
    (laughing madcap, 02.02.2008 20:30)
  22. 1 paladin,1 keşiş,1 ruhban,1 cüce savaşçı ve 1 dark elf ten oluşan parti ormanda bir grup goblinle karşılaşır savaş başlar. herkes kendi çapında saldırırken olaya yanaşmayan keşiş dikkatleri üzerine çeker:

    dm- evet sen napıyosun?
    keşiş- ağaca tırmanıyorum abi.
    dm- hö? ee napıcan ağaçta olm aşşada combat var?
    keşiş- body smash yapıyorum abi ben.

    sonuç: keşiş goblinlerin üzerine atlar goblinler telef olur,grup ise dumur.

    5 dakika kadar sonra yine bi aksiyon çıkar.

    dm- evet sıra sende napıyosun?
    keşiş- abi ben yine body smash yapıcam ya.
    grup- öehh..

    sonuç: zar atar keşiş ve yine adamları telef eder.

    bir 5 dk daha sonra yeni yine yeniden bi dövüşe girilir...

    keşiş- (dm sormadan) body smash abi yine
    grup- eahh yetti be..

    sonuç: keşiş zarı atar ve ağaçtan yere kafa üstü çakılır.grupta üzülen olmaz..
    (yata yata paslandık, 27.03.2008 02:41 ~ 02:44)
  23. (bkz: boys anılar)
    (zaknafein, 03.06.2008 01:05)
  24. lvl 3 bir rogue karakter hallenip önce işkence görüp sonra idam edilicek olan party-mate i kurtarmaya gitmiştir... idam edilecek olan da ufak tefek bir mage kardeştir...

    dm: elleri bağlı ve ellerini bağlayan ip yukarda bir yere asılı cellat da sırtını kırbaçlamakta... yaklaşık 20 kırbaç sonra suçu okunup idam edilecektir...
    rogue: kalabalığın arasından türlü sinsiliklerle ilerliyorum...
    dm: kalabalığın ortasında bir yerdesin daha ileriler çok kalabalık ilersine gitmen için birilerini itmen gerekir...
    rogue: tamam shuriken atıyorum
    dm: kime?
    rogue: celladın elindeki kırbaca
    dm: nasıl yani?
    rogue: atıcam işte kırbaç kopsun diye
    dm: ıskalarsan şans zarı atarım senin arkadaşına ya da cellada gelebilir
    rogue: tamam abi atıyorum
    *zar atılır 20 gelir*
    dm: oha lan bala bak... koptu kırbaç... cellat hızla kalabalığa döndü... etrafındakiler şaşkınca sana bakıyo
    rogue: hızla yer deiştirip 3 metre falan ilerden bir shuriken daha atıyorum
    dm: kime?
    rogue: mage i yukardaki tahtaya bağladıkları ipe atıyorum
    dm: çok düşük bir ihtimal anca 19-20yle kurtarır
    rogue: tamam atıyorum
    *zar atılır 19 gelir*
    dm: ya oha... koptu ip... iki eli bağlı duruyo sahnede... napıyosunuz?
    mage: koşup sahneden atlıyıp kalabalığa karışıp kaçıcam
    dm: ellerin bağlı atlarken dengeni kaybedebilirsin
    rogue: dur lan dur diye baarıyorum iki elinin arasındaki ipe de shuriken atıyorum
    dm: oha abi
    rogue: abi atıyorum şansımı deniycem
    mage: lan oğlum yapma dur bana gelcek
    dm: evet ıskalarsan mage in bileğine ya da başka bir yerine girebilir
    mage: ben iyice yana doğru uzatıyorum ellerimi
    *zar atılır 20 gelir*
    dm: olm naaptın lan zara
    rogue: abi attım geldi
    dm: neyse devam... napıyosun?
    rogue: koşa koşa sahneye gidiyorum... mage i omzuma atıp koşmaya başlıyorum...
    mage: ya bırak tamam bırak lanet olsun bırak... sen onca şov yap ipleri birer birer kes sonra gel omzuna atıp da kaçır öyle mi... şuracıkta bıraksaydın ölseydim daha iiydi be
    rogue: haydaa
    mage: ulan madem omzuna atacaktın elimdeki iplere niye shuriken attın bir izah et
    rogue: abi nebilyim baktım attığımı wuruyorum onu da deniyim dedim
    mage: peki canım kardeşim cellatın kırbaca nie shuriken attın da onu da kopardın?
    rogue: abi işte o da işin karizması olsun diye
    mage: haaah herşeyini harika karizmatik yaptın ama sonunda beni omzuna atıp kaçırcaksın öyle mi
    rogue: aa abi cellatı unuttum ya
    mage: hayda nası ya... hasktr
    dm: evet sen bunu omzuna atmaya sahneye doğru yaklaştığında cellat kılıcını çekip üstüne atlıyo:
    *zar atılır toplam 17 damage yemiştir rogue*
    rogue: abi shuriken atıyorum... benim götü kurtarırsa anca bu shurikenler kurtarır
    dm: melee combat ta ranged weapon kullanıcağın için eksi alıcaksın
    rogue: olsun abi benim götü anca böyle kurtarabilicem
    *zar atılır 1 gelir*
    dm: ayağının dibine düştü shuriken... cellat saldırıyo
    mage: tüüü olm sana yazıklar olsun be... ulan keşke önce ben ölseydim de görmeseydim bu hallere düştüğünü... vur cellat kardeş sen de amansızca kafasına indirmezsen o kılıcı vallahi gözüm açık giderim
    rogue: abi nebiliyim ya denedim işte kurtarmayı olmadı...
    *zar atılır toplam 9 damage daha yiyen rogue ölür*
    dm: rogue öldü... napıyosun?
    mage: ya bırak ben daha napıyım... yanımda bu adamlar olduktan sonra ben naapsam boş... el deliye biz akıllıya hasret... cellat abi gelsin de kaldığı yerden dewam etsin diye bekliyorum...
    dm: 20 kırbaçtan sonra senin de kafanı kesiyo sen de ölüyosun
    mage: oh be öldüm rahatladım şerefsizim ya
    (deadclown, 23.08.2008 04:56)
  25. bir arkadaşın oyununda yaşanmış bir olay da bana frp'nin ne kadar sınırsız bir oyun olduğunu hatırlatagelmiştir... şöyle ki:

    bir grup eleman, türlü maceralardan geçerken, ana fighter karakteri olan hasan önce shrink, sonra stone büyüsü yiyor... gruptan bir diğer eleman da bu karakteri çantaya atıyor... aradan zaman geçiyor, grup bir gargoyle ile karşılaşıyor... ne yapalım ne edelim hasar verecek magical silah yok derken, gladyatör çantadan çıkarıyor hasanı...

    fighter: arkadaşlar işte hasan +3 club
    dm: nasıl?
    fighter: şimdi bizim hasan shrink ve stone büyülerini yedi ya, ne de olsa bir büyü enerjisi barındırıyor, ordan +1, taş olduğu sırada elinde büyülü kılıç vardı, o kılıçtan da bir +1 geliyor, bir de o kılıç aile yadigarı, yani ancient ti, ordan da bir +1 geliyor diyor...
    dm: oh
    (deadclown, 24.08.2008 05:21)
 sayfa  / 2

künye  ·  iletişim / şikayet / reklam  ·  sıkça sorulan sorular  ·  itü sözlük görseller  ·  itü sözlük extra  ·  itü sözlük mobil