fallout konsepti hazırlanırken,stanley kubrick'in dr.stranglove adlı kült kara mizah filminden oldukça etkilenilmiştir. fallout'un "maybe"si ve fallout 2'nin unutulmaz giriş müziği "a kiss to build a dream on"un, filmin sonunda çalan "we'll meet again"den (vera lynn) etkilenerek seçildiği apacçık ortadadır.
gelmiş geçmiş en iyi oyunlardan biri. tam bir kara mizah örneği. yapımcısı efsane brian fargo'dur.
oyun o kadar özgürdür ki, oyunun gidişatını tamamen siz belirlersiniz.
ayrıca oyunda bir çok gizli bölüm vardır. bir tanesinde köprü üzerinde yaşlı bir adama rastlarsınız. geçebilmeniz için size üç bilmece sorar. üçünü de bildiğiniz takdirde arkasını döner ve kendi kendine söylene söylene gider:
"şirketimle konuşmalıyım. son zamanlarda sorular çok kolay. ck ck ck nasıl herkes bilebiliyo" vs....
araştırmalarım sonucu 3.sünün çıkmayacağını öğrendiğim efsane oyun. aslında 3.sünün yapımına başlanmış (hatta screenshotları elimde mevcut) fakat bilmediğim bir sorun yüzünden proje iptal edilmiştir. adı sanı pek duyulmadık bir firmanın projeyi kaldığı yerden satın alıp devam etmesi şu an olasılıklar dahilinde. aynı ekibi de kiralarsa süper olur tabi.
1985 yılında piyasaya çıkmış wasteland adlı oyundan konusunu almış, baldur's gate motoruna benzer bir grafik yapısına sahip efsane ötesi güzellikteki bir atmosfere sahip rpg tarihinde kilometre taşı olan bir yapıt**..
yapılan son açıklamalara* göre bir ihtimal morrowind yapımcıları olan bethesda tarafından massive multiplayer bir oyun olarak çıkarılacağı belirtilmiş hatta ve hatta fallout 3,4 ve 5 için isim hakkı alınmış..massive multiplayer olması fanatiklerini üzer mi sevindirir mi bilinmez ama..
(kaynak: level mayıs sayısı)
en zevk alarak oynadığım rpg budur. oyunda herşeyi yapmak istediğimden uzun saatler başında oturup sonuna gelemeden sıkılıp bıraksam da dönem dönem tekrar baştan oynadığım oyun. çok güçlü ama moron bir karakterin diyalog kuramamasından dolayı herkesi kestiğim bir oyundan karizmatik ve zeki bir adamla bol bol konuşarak hikayeyi yönlendirdiğim oyuna kadar çeşit çeşit tarz denemişimdir. önemli olan oyunun muhteşem bağlayıcı atmosferinde o karaktere bürünmektir. 1 ve 2 den başka oyunun sadece savaş moduna dayalı fallout tactics diye bir versiyonu daha vardır ama rpg olmadığı için sadece çerez olarak kalmıştır.
akşamlarımı ve beni benden alan oyun. bir ara öyle kopmuştum ki salak salak caravan bekçiliği yaparken buldum kendimi. gidip gidip geliyorum yeni görev alıyorum bi daha gidiyorum fln.
(bkz: fallout un insan sağlığına etkileri)
3, 4 ve 5. serilerinin bethesda tarafından yapılacağı oyun. ancak mmorpg lisansı hala ınterplay'in elindedir. ınterplay finansal olarak batmış olmasına rağmen, hala fallout sırtından para kazanmaktadır. son olarak, fallout'un masaüstü frp sürümü için lisans haklarını başka bir şirkete satmıştır.
şu anda ınterplay tarafından mmorpg olarak hazırlanmakta olan şaheser. piyasaya çıktığında online oyun piyasasını kökünden değiştirecektir. ınterplay'in elinde şu anda sadece fallout mmorpg lisansı bulunmaktadır. mmorpg lisansı harici elindeki bütün fallout lisanslarını bethesda'ya sattığı için, tek kişilik herhangi bir fallout devam oyunu yapması mümkün değildir.
bu haber, fallout modu geliştiren bir grubun üzerinde çalıştıkları projeye fallout: zero ismi vermek istemeleri ve ınterplay'e telif hakları konusunda bilgi almak amacıyla mail atmalarıyla ortaya çıkmıştır:
fallout: zero becomes zero project
some weeks ago, the zero-project had a short dialog with ınterplay via email. the team wanted to clear out the copyright issues about using fallout content in a fan based project. ınterplay´s reply reads as follows:
"well, we are currently developing a sequel to fallout and feel that additional products based on the franchise could damage it because we won't have sufficient resources to review and approve the concept and design and such. ı'll check further and get back to you if management decides otherwise, but you cannot use the fallout contents or name at this time."
geçen gün 1736781231. kez oynarken başıma ilginç bir durum gelen oyun.
brother of steel a giriş için olan görevi almıştım ve biraz level atladıktan sonra sağdaki soldaki qöreverden sonra glow un yolunu tuttum.glowdaki işlerimi bitirdim fakat haliyle radiated olmuştum.geiger aletiyle ölçtükten sonra radyasyon miktarını öğrenip ilaç tedavisi ile * bunu halledebileceğimi gördüm ve hallettim.artık radiated diğildim ve brother of steel in yolunu tutmaya çıktım ki karakterimin çölün ortasında ölürken buldum.hayırdır dedim yeniden kaydettiğim yerden açtım oyunu fakat yine aynı şey.o kadar oynadıktan sonra ve durumu kurtaracak başka bir yükleme dosysı olmadıktan sonra kafayı sıyırdım.tabi bu konuda fikri olan arkadaşlar iletebilirler bana.
"üç gözü, iki burnu, iki dili olan olan buzağı görenleri hayreti düşürüyor
kırklareli'nin babaeski ilçesine bağlı karahalil beldesinde önceki gün dünyaya gelen buzağı görenleri hayrete düşürüyor. veteriner kontrolünde doğumu yaptırılan neriman isimli buzağının hiçbir sağlık problemi de bulunmuyor. görenleri hayrete düşüren buzağının 3 gözü, 2 burnu, iki de dili bulunuyor. olayı duyan belde halkı buzağıyı görmek için akın akın beldeye geliyor. neriman isimi buzağının sahibi önder özmen dünyaya gelen buzağıyı gördüğünde şok olduğunu ilk bakışta korktuğunu sonra allahın bir hikmeti olduğunu düşünerek tefekkür ettiğini belirtti. özmen buzağının yaşayıp yaşamaması hakkında tereddüt ettiklerini belirtti. bu tür bir olayın karahalil beldesinde 8 yıl önce birkez daha yaşandığını ve o zaman doğan 2 iki kafalı buzağının uzun süre yaşamadığını belirtti." (bkz: http://www.zaman.com.tr/...)
mmorpg olarak piyasaya çıksa bile, her oyunda kullanılan elf, dwarf, mage gibi klişe konularından uzaklaşıp mmorpg dünyasına yeni bir soluk getireceğinden çıkar çıkmaz satın alıp oynanabilecek bir oyundur. ayrıca yanınıza radaway veya geiger counter alıp radyasyonlu ortamlara dalmanızı sağlayan başka bir oyun da yoktur.
mmorpg olarak piyasaya çıkacak olması tabiki de hayranlarını üzmüştür..
nedeni basit..
fallout'da şahane bir konu hakimdi tüm oyuna..orada, nükleer savaş sonrası yaşananları resmen başımıza gelmiş gibi yaşar, sanki post-modern ve esrarengiz bir romanı soluksuzça okuyormuş gibi hissederdik..gelmiş geçmiş en iyi c-rpg olan oyun bizi o etkileyici atmosferiyle içine alıyor, sarıyordu..
ve yine iddaa ediyorum ki; bu heyecanı dünya üzerinde hiç bir mmorpg'de yakalayamazsınız..çünkü artık kontrol sizden çıkmıştır..tamam, belki işin gerçekçilik boyutuna dikkat çekmeye çalışacaksınız ama inanın bunu binlerce userlık kitlelerle, insan oyuncularla yapamazsınız..olayın, en azından fallout'un doğasına aykırı bu..her mmorpg'deki olduğu gibi yine istenmeyen şeyler olacak..dünyanın en büyük firmaları bile (bkz: blizzard) çok övdükleri mmorpg wow'a tonlarca kural koyduğu halde lamerliği engellemiş değiller..sonuçta bunu bethasda'nın başarabileceğini düşünmek de bir o kadar saçma geliyor..adam akıllı, rolünü yaparak oynacak olanların sayısı ne kadar mı olacak dersiniz?! fallout'u cidden sevmiş ve hakkını vererek oynamışların sayısına eşit olacak..geri kalan dediğimiz gibi lamer, ya da bir şekilde karakteri ile prim yapmaya çalışan bebe oyuncular..
hee, sonuçta alıp oynanmayacak mı??!
bunca lafın üzerine "hayır! alınmayacak" dememi bekleyebilirsiniz ama ne yazık ki öyle değil..
tabiki de alınacak..fallout dünyasının geldiği nokta görülecek, yine benimsenilecek ve sevilecek..hiçbir zaman terkedilmeyecek, aldatılmayacak bir sevgidir bu..ama o eski tadı yakalayacak mı işte bu konuda tüm herkesin şüphesi var..acaba bethesda softworks'in bu oyunu yapmaya kalkışmasının altında cidden büyük bir para kazanma isteğimi vardı yoksa fallout fanatiklerini şu zor günlerde mutlu ederekten sevap kazanmak mı??
"mmorpg 'ye kafam girsin" dedirten eyleme kurban olmuş efsanedir.
geniş bant internetin artık neredeyse standart olması sebebiyle multiplayer 'ın kulağına su kaçıran negzel oyun endüstrisi, dişlerini canım biriciğim hastasınım fallout 'uma * da geçirmiş, onu ergen zübüklerin bilimum hack 'lerle lamer 'lık yapabilecekleri bir dingo arenasına çevirmiştir.
fallout 'un büyüsü koskocaman evreninde size yaşatabildiği yalnızlık hissidir, nitekim ne yaparsanız yapın evinden değiştiği için kovulan vault dweller olursunuz. sen şimdi kalkar bunu "ohh mmorpg piyasasında deli para var, gerisi trafalgar" dersen, çok afedersin ama ben bu koca kafayı tutkal sürüp senin ceo 'luğuna da proje direktörlüğüne de çalıştığın firmaya da sokayım.
bir yanlış anlaşılma var heralde. en başından başlayalım anlatmaya.
- 2003 yılının aralık'ında interplay finansal sorunlardan ötürü black isle studiosu kapatıyor. black isle kapatılmadan önce fallout 3ün* %75ini tamamlamış durumda. black isle tayfası obsidian entertainmentı kurup yoluna devam etme kararı alıyor, kaliteli rpgler yapmaya devam ediyor.
- 2004 yılının haziran'ında interplay açıklama yapıyor, falloutun single player (dikkatinizi çekerim) haklarını bethesda softworkse sattıklarını ilan ediyor. anlaşmaya göre bethesda fallout evreninde geçen 3 (yazıyla üç) single player oyun yapabilecek. ayrıca o zaman kadar yapılmış ex-fallout 3le ilgili ne kadar çalışma varsa hepsi bethesdaya devrediliyor. black isleın tamamlayamadığı fallout 3 hakkındaki oldukça detaylı bilgiyi (bkz: http://www.falloutvault.com/...)den edinmek mümkün.
- 2 sene boyunca bethesda'dan fallout 3 hakkında hiçbir bilgi sızmıyor, ta ki 2006 e3'e kadar. e3'te nükleer-barınağın-yerini-gösteren-tabela benzeri afiş (bkz: http://img138.imagevenue.com/...)" onmousedown="return bkc('996157','+http%3A%2F%2Fimg138.imagevenue.com%2Fimg.php%3Fimage%3D33177_e3_2005_fallout_3__122_537lo.jpg')">http://img138.imagevenue.com/img.php?image=33177_e3_2005_fallout_3__122_537lo.jpg) ve bir poster (bkz: http://img169.imagevenue.com/...) boy gösteriyor. bunlar haricinde tek bir şey biliniyor, bethesdanın bir kolu fallout 3ün konsept tasarımıyla meşgul.
- 30 kasım 2006da interplayin yaptığı bir bütçe planı basına sızıyor. plana göre interplay 75 milyon dolar yatırımla yapımına 2007 ocak'ında başlayacağı fallout mmorpgsini 2010 haziran'ında bitirebileceğini taahhüt ediyor. tahmin edersiniz ki sorun, fiilen iflas edeli neredeyse 3 sene olmuş bir firmaya 75 dolar sağlayacak kadar "iyi niyetli" yatırımcı bulmakta.
yani, an itibariyle elimizde bethesdanın yapmaya başladığı pre-production evresinde bir fallout3 ve interplay'in yolunacak kaz aradığı bir fallout mmorpgsi var. yetkililer ise ölü sayısının artmasından endişe ediyor. gelişmeleri sizlere aktarmaya devam edeceğiz. defne...