microsoft'un
windows vista ile beraber sunması planlanan grafik kartları için yaratılmış
software kütüphanesinin 10. versiyonudur..
yeni teknoloji, grafik kartlarının daha da verimli kullanılması adına önemli işler gerçekleştirecek gibi..buna şöyle bir örnek verebiliriz..bilgisayarlarımızdaki ekran kartları güzel grafikli ve sistemi zorlayacak bir oyunu
renderlamaya çalışırken iş bölümü yapmaktadır..bu iş bölümü grafik işlemcilerinin sabit sayıda
pixel shader ve
vertex shader ünitelerine sahip olması yüzünden bazen tıkanabiliyor..geometrik ağırlıklı bir sahneyi render ederken vertex shaders üniteleri bu işlem ile uğraşıyor, pixel shader ünitelerine fazla iş düşmediğinden dolayı boşta bekliyorlar dolayısı ile genel performans vertex shader ünitelerinin darboğazına takılıp büyük darbe alıyor..işte böyle bir sorun, sizin atıyorum bol patlamalı bir sahnede aslında olmaması gereken tıkanmalara,
laglere, grafiksel sekmelere neden oluyor..
yeni teknoloji bunu tamamiyle ortadan kaldırmak için uğraşıyor..tabiki de projenin arkasındaki ve direkt olarak directx 10 uyumlu kart üretmeye başlayan isim
ati..optimum bir şekilde veri yollarını kullanacak olan ati, bu teknoloji adı altında çıkaracağı ilk kartın modelini r600 (bkz:
ati r600) olarak lanse etmiş..650mhz üzerinde grafik işlemci hızı ve ddr4 bellek desteği de şimdilik internette dolaşan söylentiler arasında..64 birleşik shader ünitesi (uygulamaya göre farklı görevler üstlenebilen) ve 16 texture ünitesine sahip olacak bu sapık ekran kartı directx 10'un ilk hardware uygulamalarından biri olacak ve gelecek zamanda piyasayada yerini edindiği zaman gelmiş geçmiş en hızlı directx 9 kartlarından biri olacak..