·bilgisayar oyunlarında eskiden (1994 öncesi diyelim) firmalar yeni oyun çıkarıp;
"99 bölümden oluşan multi oyun süresi vaadeden hede oyun"
derlerdi ürünleri için.fakat oyunlarının 25inci bölümüne imkansız bir puzzle veya hayvan bir boss koyarak, keyfinizin içine sıçarlar, ayrıca play-time ı yüksek tutarlardı(oyun süresi yüksek işte, istedikleri oldu). çok az da olsa bu extrem durum görülmüştür tarihte. 40ıncı bölümden sonra puzzleları tekrar eden ne
tetrisler vardır 1milyon leveldan oluştuğu iddia edilen. cheat kodlarını kullanarak her kullanıcı oyunun sonuna kadar gidebiliyor, görebiliyor. single player oyunlarda hiç bir sakıncası yok, zaten oyundan zevk almak isteyen
pro gamer ruhlu insanlar delikanlı gibi oynar. bu bağlamda hile kodlarının birincil amacı, oyunun sağlamlığını garanti altına almaktır oyunculara göre.
·ikinci bir kullanım olarak hileler beta testlerde kullanılır.
(oyun için beta testlerden bahsetmek gerekirse (bkz.
beta test))
oyunlarda ölümsüzlük yaparak hitpoint indiren asker'in full damage verdiğinde arkasını dönüp gitmesini örnek gösterebiliriz.
örnek : pod botların beta testlerinde ufak bi ayrıntı atlanmıştır: ölen adama 2 saniye daha kurşun sıkmaya devam eder botlarımız, 100health ve 100armour gittiği halde.
hile değil test içindir bunların çıkışları, kötülemeyelim lütfen.