görseller
battle for middle earth 2 
  
belki ilginizi çeker
  1. · rise of the witch king
  2. · battle for middle earth
  3. · ai
  4. · galadriel
  5. · majesty
  6. · the battle for middle earth
  7. · men of the west
  8. · mordor
  9. · bfme 2
  10. · yapılmış en aptalca dalgınlık
gündem
  1. · 21 kasım 2009 beşiktaş fenerbahçe maçı
  2. · günün tek cümlelik özeti
  3. · 29 şubat 1453 galatasaray fenerbahçe maçı
  4. · kar yagarken hissedilen duygular
  5. · yılmaz özdil
  6. · sevgilinin söylediği unutulmayan sözler
  7. · demokratik sol halk partisi
  8. · butlan
  9. · fazıl say ın türban yüzünden ülkeyi terk etmesi

battle for middle earth 2*  

  1. battle for middle earth'ın devamı niteliğindeki strateji oyunu. yüzüklerin efendisi serüveni birinci oyunda bitmişti. ikincisinde konu ne olacak tartışma konusu. demosu çıkmıştır.
    (squadron, 17.02.2006 23:20 ~ 23:20)
  2. her strateji oyununa yaptığımı bu oyundan da esirgemedim; gittim aldım, kurdum ve oynadım. the battle for middle earth oynamış biri olarak grafiklerde zerre gelişme görmedim. hatta renkler canlanmış, hepten çizgi film olmuş.

    goblin ırkı güzel olmuş. isengard'ın aksine multiplayer oynarken alınabilir. bir yüzük özellikleri var, adam öldürdükçe para kazanıyorsunuz. oyunun çözülme noktasına kadar süren para sorununu direk aşmanızı sağlıyor. çok üstün bir özellik.

    cücelerle oynadım fıtık oldum. madenler arası geçiş özelliği mesafeleri kısaltıyor ama rakibi yoketmek için haritada seyahat etmek 100 yıl sürüyor. yakın dövüş iyi ama bariz üstün değil.

    insanlar biraz daha güçlenmiş gibi ama aynı... ya da değil! bilmiyorum... zaten fantezi oyununda gidip insanları alanın aklına şaşarım.

    isengard ilk versiyonda ezikti. halâ ezik. yani birşey değişmemiş. karşısına teke tekte hard elf alıp da yarım saat dayanan bana mesaj atsın, bi kapışalım.

    elfler bildiğiniz elfler. ama 3. seviye binadan çıkan özel okçular işi abartmış. 1000 metreden adam indiriyorlar. upgrade'lerini yaptınız mı yine 5 bölük okçuyla haritayı temizleyebiliyorsunuz.

    yeni herolar gelmiş. goblinlerin nazgullu bi adamı var, cüce herolar binaları sikertiyor. legolas yine suikast tüfeğiyle herkesi indiriyor. ama... bir yeni hero var ki evlere şenlik; galadriel! oyunda gollum'u öldürüp yüzüğü ele geçirebilirseniz kendisini çağırabilirsiniz. hemen bir anektot aktarayım:
    elfleri seçip karşıma da hard elf aldım. bu şerefsizler gidip galadriel'i çağırmışlar. benim tek kalmış bir okçum da kale kapımın tam önünde bekliyordu. galadriel geldi okçuya bir tokat attı kale kapısı yıkıldı... evet.

    yeni yüzük güçleri var. arwen'in karizma su büyüsü gelmiş, ok yağdırma özelliği var. goblinlerin gücünden yukarıda bahsettim. vs. vs. bir süre için zevkli ama çabuk bitiyor
    (mavio, 10.03.2006 13:03 ~ 29.03.2006 00:23)
  3. oyunun atmosferi tek kelime ile büyüleyici..tüylerim diken diken oluyor diyebilirim..adamlar çok güzel bir iş çıkarmışlar..ilk oyunu oynamadım ama bu oyun gerçekten mükemmel..lotr fanatiklerini şiddetle tavsiye ederim, oyun çalışmıyorsa bilgisayarınızı upgrade bile edin derim yani..

    biraz warcraft, rome total war ve hatırlayanlar için majesty kokuyor diyebilirim oyun için..özellikle base kurma ve binalardan adam çıkarma işi aynen majesty'de olduğu gibi..özlem içinde o oyunu ararken böyle bir güzellikle karşılaşmam güzel oldu valla..

    özel not: ama yine de majesty'e sahip olanlar bana mesaj atabilirse sevinirim..
    (zeus, 10.03.2006 13:10 ~ 13:17)
  4. eski bfme de ki üs kurma sisteminden normal sisteme geçişi belkide bfme 2 nin en güzel yanı. özellikle strongholdvari üsler kaleler kurmak oyunu çok zevkli kılıyor. campaing kısmı içinse keşke daha geniş bir senaryo olsaydı diyebilirim. ama kuzeyde geçen savaşta güneydeki kadar heyecanlıymış bunu öğrendim.
    (bearyn, 19.03.2006 12:36 ~ 12:37)
  5. lotr konseptine dayalı bir diğer ea oyunu.

    oyunun grafiksel ve görsel olarak pek kayda değer bir gelişme gösterdiği söylemez. yanma, alev etkileri ve elflerin sel basmaları, deprem göze çarpan bir kaç hoş değişiklik.

    seçebileceğiniz ırklar insanlar (bkz: men of the west), elfler, cüceler (bkz: dwarf), mordor, isengard, goblinler. her ırkın avantajı ve dezavantajı olduğu açıktır fakat yine de güç dengeleri eşit değildir. örneğin elfler goblinlere büyük üstünlük sağlarken cüceler elflere karşı avantajlıdır. uygulayacağınız stratejiye bağlı olarak seçeğeniz ırk önem taşımaktadır. örneğin rush yapmak için goblinler ve isengard iyi iken elfler rush için uygun değildir. uzun vadede ise cüceler diğer ırklardan daha dayanıklıdır. genel olarak bakıldığında aslında insanların üstünlüğü söz konusudur. zira insanlar ile her stratejiyi çok rahatlıkla uygulayabilirsiniz. burada değinmeden geçemeyeceğim, insanlar ile rush yapmak istiyorsanız atlılar yerine piyadelerle rush yapmanızı tavsiye ederim.

    kendi heronuzu yapabiliyor olmanız gerçekten hoş bir şey olmuş. mesela benim büyücüm hem gandalf'ın hem saruman'ın eline verir.

    ilk oyundaki gerzek ai bu oyunda biraz daha gelişmiş lakin gerzek yine gerzek. bir kaç oyundan sonra en zoru bile kolay gelmeye başlıyor. genel ai stratejisi sizin para kaynaklarınıza rush yaparak saldırıp kaynaklarınızı bitirmektir.örneğin tarlaya saldırmaya programlı ai yanında sizin heronuz olsa bile mal mal tarlaya saldırmaya devam eder.

    dört ya da altı arkadaş bir internet kafede toplanıp bu oyunu oynamak en zevklisidir. uzun zaman geyiği döner aranızda.
    (bedford, 07.04.2006 22:27)
  6. yerel ağ üzerinde oynarken custom hero ile oynuyorsanız insan hero ile oynamanızı tavsiye edeceğim oyundur. diğerlerinin içinde en az özellik insanda vardır lakin müthiş vuruş gücü insan hero yu seçilebilir kılar. ata binebilmesi de cabası. kesinlikle mızrak atarak tek vuruş almanızı da tavsiye ederim. burada ufak bir çakallık da var. şöyle ki, mızrak atarak default hero ları öldürebiliyorsunuz ama rakibinizin custom hero sunu öldüremiyorsunuz. bunu yapabilmek için kendi hero nuza blade master özelliğini almanız gerek. bu özellik tıpkı aragorn'da level ikide çıkan özelliğin aynısı. bunu aktif ettiğinizde zaten fazla olan vuruş gücü %100 artar. hero nuzdan kırmızı ışıklar çıkar. daha sonra mızrak attığınızda doğal olarak tek vuruşta rakibinizin custom herosunu da öldürebilirsiniz. insan hero ile rakinizin tarlalarına saldırıp kaçın sürekli. insan hero ile iki bazen de üç vuruşta tarla yıkabilirsiniz. bu şekilde tarlasız kalan rakibiniz ekonomik olarak çökecek, adam çıkartmayacak ve aynı zamanda siz de rank almış olacaksınız. zaten ata binebilmesiyle insan hero yeterince hızlıdır. insan hero nun dezavantajı ise ordulara karşı yani hero bazlı oyun oynamayan kişilere karşı zayıf olmasıdır. yine de call army özelliklerinden faydalanarak bunu bir nebze azaltabilirsiniz.
    (bedford, 16.06.2006 23:50)
  7. good campaign oynarken beni sıkmış oyundur. ilk başlarda güzel olsa da cüceleri aldıktan sonra beni soğuttu oyundan. hem cücelerin tipleri diğer ırklara göre daha yapay ve daha basit olmuş hem de aşırı yavaşlar. hatta bir ara benim bilgisayarın kastığını bile düşündüm.

    herolar bana abartılı güçlü geldi. yani 10 lvl bir heroya sahipseniz olay bitmiş demektir. 8 lvl faramirle kaç tabur askeri tek başıma dağattığım oldu.
    (buğra, 25.06.2006 21:01)
  8. multiplayer'ı inanılmaz zevkli olan oyundur.
    (kerry, 04.07.2006 17:34)
  9. expansion pack'i the rise of the witch-king çıkmıştır.
    (azureel, 07.12.2006 13:29)
  10. yapay zekası ile aşırı sıkan, delirten, kudurtan oyun. multi oynamak için kurulabilir anca.
    (volkanat, 19.06.2007 18:36 ~ 18:36)
  11. stereo ses sistemine sahip olan oyun.
    savaş sahnesinde orduyu önce ekranın sağında tutun,sonrada mouse la sola doğru kayın sesin değişimi çok hoş oluyor.
    (betatron, 27.07.2007 02:41)
  12. ilk oyuna göre tek artısının sauron'u yönetebilmek olduğunu düşündüğüm oyun.
    (untouchables, 27.07.2007 02:48)
  13. eklenti paketi ile fazla bir şey vaat etmeyen oyun. kısıtlı sayıda ve nitelikteki haritalar bir süre sonra can sıkmaya başlar. campaign modu hikayenin ana karakterlerinden uzak olduğundan filmlerdeki heyecandan çok uzaktadır. oyunu bilgisayara karşı oynamakta bir yerden sonra can sıkmaya başlar misal yüzüğü alsınlar diye ortaya bırakırsınız etrafından geçerler, ya da para biriktirsinler de sauron çıkarsınlar diye saatlerce oyalanırsınız ama hala aynı yerden aynı asker bölüklerini göndermeye devam eder yapay zeka. olayın tek ve en zevkli tarafı, ayrıca oyunu yüzüklerin efendisi klasına yakıştıran özelliği multiplayer kısmı. internet cafeden veya evden diğer insanlarla kapışmak gerçeklik hissini tam olarak yaşatır. saruman-gandalf, theoden-witchking, boromir-lurtz, aragorn-arwen(!) gibi epik ve ironik karşılaşmalara mükemmel zemin hazırlar.
    (saintribmar, 25.09.2007 22:35)
  14. ilk oyunu* kadar güzel olmasa da, çoğu rtscinin keyifle oynayacağı, hele lotru seviyorsa bilgisayarında her daim yüklü olmasını isteyeceği bir oyun. gönül isterdi ki, ilk oyun kadar orta-dünya havasına insanı sokabilseydi.
    oyunla ilgili her türlü detaya burdan ulaşabilirsiniz:
    http://www.thewhitetree.org/...
    http://www.thewhitetree.org/...
    (blizzard, 02.02.2008 04:50)
  15. kanlı canlı sauron'u alıp, gandalf zibidisini bir vuruşta harcadıktan sonra, "keşke silmarillion'un oyununu da yapsalar, tulkas'la melkor'u güreştirsek, feanor'la turambar turin'le balrogların karşısına dikilsek" dedirten oyun.
    (yorkshire, 09.08.2008 13:09)
  16. zorluk ayarı easyden brutala doğru gittikçe ai'si ibneleşen oyundur. normal zorluktayken ai özel güçleri neredeyse hiç kullanmazken, brutalda (özellikle düşman olarak insan ırkı seçildiyse) kalenizi ablukadan tam kurtarır gibi olunca birden yoktan bir sürü birlik çıkarır, deprem olur, başınıza dragon düşer, yerden balrog çıkar, bir anda ekranın ortasında defeated yazar, küfrettirir.

    yenmesi en zor ırk kanımca insanlardır, çünkü iyi okçuları (ranger) ucuzdur, atlıları sağlamdır, mancınıkları da can sıkar çoğu zaman. elflere silver arrows upgrade yapınca güçleri resmen katlanıyor, ayrıca favori herom thranduil'i barındırır. cüceler çok yavaştır, ama kolay kolay ölmezler, düşman bölgesine 1-2 mancınık ile gidince ölümcül oluyorlar. isengard bence kötü ırkların arasında iyi sayılabilir ama saruman haricinde heroları dandiktir. ayrıca isengardın değişik araç gereçleri vardır (merdivenler falan). mordor ise heroları en karizma ırktır, hele witch king ile dolaşmak, nazgulların çığlıkları ile düşmanı kaçırması falan çok iyi olmuş. mordorun tek eksiği atlı birliği olmamasıdır, ama onun yerine attack trolleri ve mumakilleri vardır. biraz tuzludur bunları yapmak ama şöyle 10 tane attack trol ve 5 tane mumakil yapıp üstten fellbeastleri ve witch king'i gönderince ordu çok heybetli gözüküyor. goblinler açık ara en güçsüz yaratıkları barındırır ama diğerlerine göre ucuzdur. dikkat dağıtmak için haritadaki bütün tarlalara goblin gönderip hiç takip edilmese de olur. goblinlerin asıl gücü örümcekler ve trollerdir. diğer ırklara göre goblinlerin avantajı ekonomidir. özel güçlerinden biri adam öldürdükçe para kazanmayı sağlar.

    oyunun bir diğer güzelliği haritada dolaşan gollumdan yüzüğü alabilirsek ırka göre sauron veya galadriel yapabilmemiz ki bu herolar aşırı güçlü oluyorlar. örneğin bir vuruşta 2 bölük askeri ve kuleyi yıkabiliyorlar. ayrıca gerektiğinde düşmanı korkutarak kendinden uzaklaştıbiliyorlar. galadriel yıkıcı bir tornado yaratabiliyor, sauron ise belli bir bölgeye meteor yağdırabiliyor.

    kimse değinmemiş ama oyunun bir de war of the ring diye bir oynanış seçeneği var. bölgelere ayrılmış bir orta dünya haritası üzerinde risk tarzı bir oyun. single player bayınca denenebilir. campaign bölümleri fena olmamakla beraber çok zor değiller. özellikle kötüleri oynamak bariz daha kolay. iyi tarafta ise biraz kastırıyor, dol guldur'u almak kolay değil gerçekten.

    oyunun sevmediğim özelliği ai'nin hep aynı davranması. isengard, minas tirith, helm's deep gibi kalelerde başlayınca kapıları kapatıp surların üzerine 3-5 okçu birliği koyunca oyunu durdurmaya gerek kalmadan yemek yemek, tuvalete gitmek, tvde kısa bir sit-com izlemek gibi eylemlerden birini gerçekleştirebiliyoruz çünkü bilgisayar sürekli askerleri kapıyı kırmak üzere gönderiyor, halbuki surların üzerindeki okçuları indirmeye çalışsa biraz oyuna zevk gelecek. ayrıca bilgisayar bu kalelerden birinde başlarsa da savunma yapmak yerine sürekli adam gönderiyor, bu yüzden şöyle filmlerdeki gibi bir kuşatma yaşatmadı bana bu oyun.
    (devil, 13.09.2008 03:29)
  17. 1.06 yamasıyla oyun tamamen kendinden geçmiş tamamen farklı bir oyun olmuştur. bu arada 20 liralık ücretiyle de alınması ve arenasında çatır çatır oynanması gerekir. ai yetersiz şikayetleri bence çok yersiz çünkü ai diye birşey yok oyunda zaten haritalar için waypointler konmuş half life botları bile daha zekidir bunlardan yani bu oyun tamamen multiplayerde zevklidir orjinal alınıp oynanmalıdır diye düşünüyorum. 1-2 tane de türk clan mevcut arenada benden söylemesi. campaign skirmish falan hikaye dediğim gibi custom haritalarda brutaller hiç bir şey yapmıyor bile ai 0.
    (blur, 23.08.2009 21:22)

künye  ·  iletişim / şikayet / reklam  ·  sıkça sorulan sorular  ·  itü sözlük görseller  ·  itü sözlük extra  ·  itü sözlük mobil