antialiasing, insanın kendine yakışanı giymesidir, düzgün ütülenmiş kıyafet gibi. üç boyutlu görüntülerin kenarlarında oluşan, basamak basamak kayma efektini yok etmek için yapılmış bir
opengl kıyağı diye özetleyebiliriz. performansı düşürse de, görüntü kalitesini arttırıyor. çok yüksek olursa, keskinliğe veda edip,
pofuduk denilebilecek çizgilerle oyun oynayabilirsiniz.
srs isimli dandinik oyunda başıma geldi, oradan biliyorum. 4x antialiasing ile oyunu oynamak istediğimde, arcade gibi görüntüler oluştu, ekrandaki o süfer aydınlatmalar, keskin ve göz alıcı görüntüler gitti.
çeşitli modları varmış bir de bu teknolocinin;
· 2x
· 2xq,
quincunx
· 4x
· 4xg,
gaussian
· 4xs, yalnızca
direct3d de çalışıyor)
· 6xs, bu da sadece direct3d çalışıyor)
· 8xs, d3d için 6xs'in gelişmişi. opengl için 4x'in biraz daha kalitelisi
· 16x