age of empires stratejileri   

adana çık aradan

  1. malum herkesin kendince bir strateji geliştirmesi gerektiği bir oyundur. saatlerce başında oturup dünyadan soyutlanmak için bunlara ihtiyaç vardır. amma velakin bunların en kötüsü şifreleri kullanmaktır; kısa bir süre sonra bu yolla dünyadan kopma ihtiyacınıza son verir. yeni yollar aramaya başlar insan..
    (ven, 20.04.2007 21:09)
  2. (bkz: uninstall)
    (ornitrin, 20.04.2007 21:12)
  3. (bkz: araba kullanmayı marifet sanmak)
    (bkz: o canada vs titan)
    (ben cocugum deyip camdan atlayan pokemon, 20.04.2007 21:16)
  4. karşı tarafın paladin ve bilimum atlı birliklerine karşılık,sadece wood ve food isteyen halberdier birlikleriyle o canım paladinler eritilebilir.akabinde arkadan destek olarak gelen ırkınıza göre castle ınız dan çıkartabileceğiniz askerleriniz ve top taşıyan elemanlarınızla karşı tarafın kalelerini bombalarken etrafı silip süpürebilirsiniz.halberdier leri perslerin fillerine karşıda kullanabilirsiniz.
    (cursedsw, 31.08.2007 14:17 ~ 14:26)
  5. age of empires 2 the conquerors için söylenebilecek birkaç taktik vardır işe yarayan.

    1)bunlardan ilki ekonomiyi fazla yormadan rush amaçlı, karşı tarafı gerek psikolojik gerek ise hızlı bir şekilde yormaktır. evet efendim başlamak gerekirse;

    ----dark age----
    oyun başlanıldığında hızlı bir şekilde köylü basılır ve var olan tüm köylüler alınıp 3 adet ev yapılır. scout vasıtası ile koyun/hindiler etraftan toplanır, ve town center etrafında bir yerlere bırakılır. ancak dikkat edilmelidir, hindi/koyunlar iç içe olmamalıdır aksi takdirde işciler bu yoğunlukta takılabilirler, çok uzak da olmamalıdır town center'a zira düşman atlısı sırf ibnelik amacı ile bu yiyeceklerinizi öldürebilir. hindi/koyunlar(bundan sonra koyun diyorum ok) kesilirken bir yandan da işçi basılması durdurulmamalıdır. bu zaman zarfında bir işçi alınıp yakın bir yerdeki ormanın dibine lumberjack yapılır ve bir yandan da odun üretimi sağlanır. ayrıca çağ atlamaya yakın oduncu sayısı en az 7'ye çıkarılmalıdır, zira ikinci çağda odun çok gerekli olmaktadır rush için. neyse efendim food* arttıkça işçi basmaktan çekinmemelidir kişi. koyunların kesim işlemi bittiğinde kişinin yaklaşık 16-17 işçisinin olması gerekir. yakın bir yerdeki geyikler veya domuzların kesimi vardır sırada. bu sırada eğer ki 500 food'a sahipse kişi feudal age'e basmalıdır yok yeterli food yok ise bir adet domuz kesilerek bu food tedarik edilebilir. ne domuz var ne geyik diyenler için son şans olarak çilek vardır, çilek de yok demeyin, asarım kendimi.*

    -----feudal age-----

    ikinci çağ olan feudal age'e atlandığı gibi kişi var olan odunu ile bir adet market bir adet blacksmith inşa etmelidir eğer ki castle rush yapacak ise. ama ben öncelikle feudal rush'ı hakkında konuşmak istedim. feudal rush dediğimiz şeyde önemli olan ikinci çağda iyi bir ekonomi ile rakibin gelişmesine izin vermeden destroy - yıkmak- etmektir. bunun için ikinci çağda ilk olarak bir adet barrack ve ardından archery range inşa etmek gerekir. barrack adı verilen yerden pikeman adı verilen, archery range adı verilen yerden skinmisher adı verilen asker basılabilir zira bu askerler altın istemediğinden maliyeti de ucuz olur. neyse efendim bu sırada ekonomiyi de boşlamamalıdır kişi, aksi takdirde rush ters tepebilir. konumuza dönelim, asker sayısı toplamda 10'u bulduğunda(5 pikeman, 5 skinmisher) rakibe saldırılabilir ancak direk gidip bodoslama town center'a değil tabi. öncelikle başta verilen atlı(scout)ile karşı tarafın haritası açılır(harita normal veya explorer ise) ve oduncu/altın ocağı/taş ocağı'ndaki işçiler bulunur ve kişinin direk ekonomisine saldırılır. ancak dikkat edilmelidir ki karşı taraf hamle yapmıyorsa castle age için hazırlık yapıyor olabilir ve bu yüzden siz de bir yandan ekonomi yapıp castle age'e geçmelisiniz. baktınız ki castle age yapmıyor rakibiniz taş ocağında 2 işçi çalıştırıp etrafına kule dikebilirsiniz. bir süre sonra rakip de sıkılacak ve oyunu size verecektir..

    (bkz: iki çağda age of empires)

    2) efendim ikinci yolumuz gelişerek rakibi yenmektir. bunun için sağlam bir ırk almak lazımdır, mongols, turks, bunlar için uygun ırklardır. ancak bol altın ve işçi isterler. gelişildiğinde;
    moğol için 20 tane siege onager, 1 bölük(40 adet) moğol kale askeri(mangudai), 5 adet siege ram veya trepşat(ingilizcesi aklıma gelmedi) yeterlidir. tabi en önemli nokta askerleri doğru dürüst kullanabilmektir. okçu askerler için siege onager'lar öne sürülmeli, yerden gelen askerler için de mangudai'ler sürülmelidir. binalar için zaten siege ram ve trepşat'lar yeterlidir.
    türk için 1 bölük kale askeri(jannisary) arkasına ek olarak 5/7 adet bombard cannon ve 1 bölükten fazla hussar konulduğunda rakibin size karşı yapacağı hamle kalmayacaktır. bol bol atlı evi inşa edilip, hussar basılmalıdır. hussarları karşı tarafın askerlerini yok etmek için değil, rakibin ekonomisine saldırmak için kullanmak daha faydalı olur zira çok hızlıdırlar(hatta en hızlı asker) ve karşı tarafın sizin askerlere yetişmesi zordur. ilerledikçe bombard tower inşa edilmelidir zira 8+5 görmektedir bombard tower'lar ve sadece teutons'un kalesi bunun kadar uzun menzile sahiptir. bunun için bombard tower inşa etmekten çekinmelidir kişi. yıka yıka en sonunda ülkeye kadar girilir ve rakip çekilmek zorunda kalır. bu arada pikeman, paladin gibi askerler janissary karşısında ezik kalırlar merak etmeyin. janissaryleri korumak için(siege onagerlara karşı) bombard cannon'ları iyi kullanmak gerekir ki zaten bombard tower'lar da bu işi üstlenebilirler.

    (bkz: age of empires 2 the conquerors oynama kılavuzu)
    (özellikle nick konusunda çok hassas olan yazar, 18.10.2007 23:53)
  6. stratejisini hile yapmak olarak gören yazarlar için;

    (bkz: @1948187)
    (özellikle nick konusunda çok hassas olan yazar, 19.10.2007 08:49)
  7. öncelikle (bkz: @1956800)

    detaya girmek gerekirse, önce birkaç dark age stratejisinden bahsedelim. dark age, yani oyunun başlangıç noktası, el becerisi, mouse ve klavye hakimiyeti oldukça gelişmiş oyuncular tarafından mükemmel şekilde geçilirse -aoe'de kısayollar klavye hakimiyeti gerektirir ve kısayollar sizi oldukça hızlandırır-, bu durum oyunun kaderine hükmedecektir. çünkü aoe*'de bir oyuna nasıl başladıysanız ve hangi sıklıkta puan sıçramaları yaptıysanız, sağ alt köşede puandan oyun tahlili yapan rakiplerinizin sizden daha çok korkmasını sağlarsınız. dark age'in bitimine yakın bir sürede, size 200 puan fark atmış bir rakibi alt etmeniz zor görünebilir. fakat bunun tek açıklaması vardır; rakibiniz gereken food'a ulaşamamıştır ve tarlaya kasmıştır. bu durumda puanında belirgin bir artış gözlemlenir. panik yapmayın, bu sizin çok işinize yarayacak. savaş stratejinizi, rakibinizin lumberjack'lerini yok etmek üzerine kurmalısınız. çünkü odun yoksa tarla da yoktur, tarla yoksa et de yoktur, et yoksa işçi de yoktur ve işçi yoksa gg'den başka bir seçiminiz de yoktur.

    bir de hiç tasvip etmediğim fakat çok rastladığım mine rush denen bir olay vardır. mantığı şudur; rakibinizin altın ve taş madenlerinin etrafını palaside wall ile çevirirsiniz, bir de kule atarsınız, vakti gelince kendiniz kullanırsınız. bunu neden desteklemiyorum, base'inizin etrafında biri büyük, ikisi orta boy olmak üzere 3 tane altın madeni, 2 tane de taş madeni vardır ve sadece çok taşşaklı adamlar bu beş madeni çevrelemekle uğraşır. bir madeniniz palaside ile kitlendiği zaman diğer ikisi size yardımcı olacaktır. bununla uğraşmaktansa, rakibin ana geçim kaynaklarıyla uğraşmanız, oyunu kısaltacaktır. aklı selim bir aoe oyuncusu hiçbir zaman ciddi oyunlarda -ki her aoe oyunu ciddidir- şımarıklık yapmaz, oyunun raconunu bilen adam asla cheat'i aklının ucundan bile geçirmez. aoe'nin kitabında bunun günah olduğu yazılmaktadır.

    imperial savaşlarına fazla değinmedim. biraz da oradan bahsedeyim. multiplayer oyunlarda -deathmatch dışında- trade pek tercih edilmez. çünkü oyun uzadıkça daha fazla askere ihtiyaç duyulur ve trade cart'lar population'da sıkıntıya yol açar. relic gold ise ihtiyacınız olan güçlü askerleri yapmanızda size çok sınırlı miktarda altın getirisi yapabilir. yani demem o ki, oyun uzadıkça altın suyunu çeker ve bir müddet sonra ekonominiz 60k food, 70k wood, 8 gold, 0 stone gibi bir görüntü kazanır. bu andan itibaren işin boku çıkar. altın gerektirmeyen sadece 3 ünite üretilir***. ve bunun ardından oyunda nispeten geri kalmış oyuncular haritada yer değiştirmeye başlar, kendi takımındaki güçlü oyuncunun kanaları altına sığınır. işte aoe'nin en büyük orospuluğu da burda başlar. bir tane binasını ayakta komadığınız götü boklu herif, sığındığı abisinin koruması altına girdikten sonra, kuytu bir köşede gelişmeye başlar. sığıntının abisiyle uzun savaşlara girersiniz, ekonominizin ağzına sıçılır, asker yetiştiremezsiniz ve sonra birden ağzına sıçıp bıraktığınız sığıntı diğerine destek kuvvetler yollamaya başlar. bunu engellemenin tek yolu, güçlü müttefiklerdir. aksi takdirde 200 pop* ile 400 pop'a karşı çok uzun süre savaşmanız mümkün değildir.

    yani aoe öyle bir oyundur ki, bu oyunda süprize yer yoktur. güçlü her zaman güçlüdür ve güçlü olduğu derecede yenilmezdir. takımları buna göre ayarlamak, oyundan alınan zevki arttıracaktır. zırf fantazi olsun diye, aoe ağalarına boş boş meydan okumaya gelmez. oyunun ilk 20 dakikası kendinizi kral zannedersiniz fakat tek bir hamleyle soytarı olursunuz.

    aoe'de öncelikli strateji sabırlı olmaktır. sabır, zafer getirir.

    * *
    (hebele, 20.10.2007 14:22 ~ 14:27)
  8. koreans ırkı alınırsa öne war wagonları sürüp düşmanla arayı kilitlemek arkadan 12 menzilli siege onagerlarla ortalığı temizlemek..bi kaç trebuchetle rakibin kalesi ve diğer binalar rahatça yıkılır...war wagonların arasına bi tabur hand cannoneer konulursa olası halbeldier saldırılarına da karşılık verilmiş olur..

    persians gelirse bence çok düşünmeye gerek yok...bırakın rakip düşünsün.. minimum 50 tarla yapılır...bi tabur fil ve bi tabur paladin biraz dikkatli bi yönlendirmeyle rakip sindirilir..
    (bitanesindenbitanesine, 20.10.2007 14:46)
  9. (bkz: give me liberty or give me coin)
    (cnutre, 20.10.2007 14:54)