belki ilginizi çeker
  1. · age of empires 2 the conquerors oynama kılavuzu
  2. · trush
  3. · tcrush
  4. · drush
  5. · monkrush
  6. · flush
  7. · fast imperial
  8. · booming
  9. · fast castle
  10. · gg
  11. · madde 97: bir ünlü şahsiyeti seninle mcdonald's a gitmeye ikna et (reklam)
gündem
  1. · aşk ı memnu
  2. · 18 kasım 2009 fransa irlanda cumhuriyeti maçı
  3. · insanın hayatına sıçan şeyler
  4. · uludağ sözlük
  5. · ugg
  6. · colin kazım richards
  7. · metrobüse para vermeyen tkp li öğrenciler
  8. · 4 ekim 2007 galatasaray fc sion maçı
  9. · total protez

age of empires stratejileri  

  1. malum herkesin kendince bir strateji geliştirmesi gerektiği bir oyundur. saatlerce başında oturup dünyadan soyutlanmak için bunlara ihtiyaç vardır. amma velakin bunların en kötüsü şifreleri kullanmaktır; kısa bir süre sonra bu yolla dünyadan kopma ihtiyacınıza son verir. yeni yollar aramaya başlar insan..
    (ven, 20.04.2007 21:09)
  2. (bkz: uninstall)
    (ornitrin, 20.04.2007 21:12)
  3. (bkz: araba kullanmayı marifet sanmak)
    (bkz: o canada vs titan)
    (ben cocugum deyip camdan atlayan pokemon, 20.04.2007 21:16)
  4. karşı tarafın paladin ve bilimum atlı birliklerine karşılık,sadece wood ve food isteyen halberdier birlikleriyle o canım paladinler eritilebilir.akabinde arkadan destek olarak gelen ırkınıza göre castle ınız dan çıkartabileceğiniz askerleriniz ve top taşıyan elemanlarınızla karşı tarafın kalelerini bombalarken etrafı silip süpürebilirsiniz.halberdier leri perslerin fillerine karşıda kullanabilirsiniz.
    (cursedsw, 31.08.2007 14:17 ~ 14:26)
  5. age of empires 2 the conquerors için söylenebilecek birkaç taktik vardır işe yarayan.

    1)bunlardan ilki ekonomiyi fazla yormadan rush amaçlı, karşı tarafı gerek psikolojik gerek ise hızlı bir şekilde yormaktır. evet efendim başlamak gerekirse;

    ----dark age----
    oyun başlanıldığında hızlı bir şekilde köylü basılır ve var olan tüm köylüler alınıp 3 adet ev yapılır. scout vasıtası ile koyun/hindiler etraftan toplanır, ve town center etrafında bir yerlere bırakılır. ancak dikkat edilmelidir, hindi/koyunlar iç içe olmamalıdır aksi takdirde işciler bu yoğunlukta takılabilirler, çok uzak da olmamalıdır town center'a zira düşman atlısı sırf ibnelik amacı ile bu yiyeceklerinizi öldürebilir. hindi/koyunlar(bundan sonra koyun diyorum ok) kesilirken bir yandan da işçi basılması durdurulmamalıdır. bu zaman zarfında bir işçi alınıp yakın bir yerdeki ormanın dibine lumberjack yapılır ve bir yandan da odun üretimi sağlanır. ayrıca çağ atlamaya yakın oduncu sayısı en az 7'ye çıkarılmalıdır, zira ikinci çağda odun çok gerekli olmaktadır rush için. neyse efendim food* arttıkça işçi basmaktan çekinmemelidir kişi. koyunların kesim işlemi bittiğinde kişinin yaklaşık 16-17 işçisinin olması gerekir. yakın bir yerdeki geyikler veya domuzların kesimi vardır sırada. bu sırada eğer ki 500 food'a sahipse kişi feudal age'e basmalıdır yok yeterli food yok ise bir adet domuz kesilerek bu food tedarik edilebilir. ne domuz var ne geyik diyenler için son şans olarak çilek vardır, çilek de yok demeyin, asarım kendimi.*

    -----feudal age-----

    ikinci çağ olan feudal age'e atlandığı gibi kişi var olan odunu ile bir adet market bir adet blacksmith inşa etmelidir eğer ki castle rush yapacak ise. ama ben öncelikle feudal rush'ı hakkında konuşmak istedim. feudal rush dediğimiz şeyde önemli olan ikinci çağda iyi bir ekonomi ile rakibin gelişmesine izin vermeden destroy - yıkmak- etmektir. bunun için ikinci çağda ilk olarak bir adet barrack ve ardından archery range inşa etmek gerekir. barrack adı verilen yerden pikeman adı verilen, archery range adı verilen yerden skinmisher adı verilen asker basılabilir zira bu askerler altın istemediğinden maliyeti de ucuz olur. neyse efendim bu sırada ekonomiyi de boşlamamalıdır kişi, aksi takdirde rush ters tepebilir. konumuza dönelim, asker sayısı toplamda 10'u bulduğunda(5 pikeman, 5 skinmisher) rakibe saldırılabilir ancak direk gidip bodoslama town center'a değil tabi. öncelikle başta verilen atlı(scout)ile karşı tarafın haritası açılır(harita normal veya explorer ise) ve oduncu/altın ocağı/taş ocağı'ndaki işçiler bulunur ve kişinin direk ekonomisine saldırılır. ancak dikkat edilmelidir ki karşı taraf hamle yapmıyorsa castle age için hazırlık yapıyor olabilir ve bu yüzden siz de bir yandan ekonomi yapıp castle age'e geçmelisiniz. baktınız ki castle age yapmıyor rakibiniz taş ocağında 2 işçi çalıştırıp etrafına kule dikebilirsiniz. bir süre sonra rakip de sıkılacak ve oyunu size verecektir..

    (bkz: iki çağda age of empires)

    2) efendim ikinci yolumuz gelişerek rakibi yenmektir. bunun için sağlam bir ırk almak lazımdır, mongols, turks, bunlar için uygun ırklardır. ancak bol altın ve işçi isterler. gelişildiğinde;
    moğol için 20 tane siege onager, 1 bölük(40 adet) moğol kale askeri(mangudai), 5 adet siege ram veya trepşat(ingilizcesi aklıma gelmedi) yeterlidir. tabi en önemli nokta askerleri doğru dürüst kullanabilmektir. okçu askerler için siege onager'lar öne sürülmeli, yerden gelen askerler için de mangudai'ler sürülmelidir. binalar için zaten siege ram ve trepşat'lar yeterlidir.
    türk için 1 bölük kale askeri(jannisary) arkasına ek olarak 5/7 adet bombard cannon ve 1 bölükten fazla hussar konulduğunda rakibin size karşı yapacağı hamle kalmayacaktır. bol bol atlı evi inşa edilip, hussar basılmalıdır. hussarları karşı tarafın askerlerini yok etmek için değil, rakibin ekonomisine saldırmak için kullanmak daha faydalı olur zira çok hızlıdırlar(hatta en hızlı asker) ve karşı tarafın sizin askerlere yetişmesi zordur. ilerledikçe bombard tower inşa edilmelidir zira 8+5 görmektedir bombard tower'lar ve sadece teutons'un kalesi bunun kadar uzun menzile sahiptir. bunun için bombard tower inşa etmekten çekinmelidir kişi. yıka yıka en sonunda ülkeye kadar girilir ve rakip çekilmek zorunda kalır. bu arada pikeman, paladin gibi askerler janissary karşısında ezik kalırlar merak etmeyin. janissaryleri korumak için(siege onagerlara karşı) bombard cannon'ları iyi kullanmak gerekir ki zaten bombard tower'lar da bu işi üstlenebilirler.

    (bkz: age of empires 2 the conquerors oynama kılavuzu)
    (özellikle nick konusunda çok hassas olan yazar, 18.10.2007 23:53)
  6. stratejisini hile yapmak olarak gören yazarlar için;

    (bkz: @1948187)
    (özellikle nick konusunda çok hassas olan yazar, 19.10.2007 08:49)
  7. öncelikle (bkz: @1956800)

    detaya girmek gerekirse, önce birkaç dark age stratejisinden bahsedelim. dark age, yani oyunun başlangıç noktası, el becerisi, mouse ve klavye hakimiyeti oldukça gelişmiş oyuncular tarafından mükemmel şekilde geçilirse -aoe'de kısayollar klavye hakimiyeti gerektirir ve kısayollar sizi oldukça hızlandırır-, bu durum oyunun kaderine hükmedecektir. çünkü aoe*'de bir oyuna nasıl başladıysanız ve hangi sıklıkta puan sıçramaları yaptıysanız, sağ alt köşede puandan oyun tahlili yapan rakiplerinizin sizden daha çok korkmasını sağlarsınız. dark age'in bitimine yakın bir sürede, size 200 puan fark atmış bir rakibi alt etmeniz zor görünebilir. fakat bunun tek açıklaması vardır; rakibiniz gereken food'a ulaşamamıştır ve tarlaya kasmıştır. bu durumda puanında belirgin bir artış gözlemlenir. panik yapmayın, bu sizin çok işinize yarayacak. savaş stratejinizi, rakibinizin lumberjack'lerini yok etmek üzerine kurmalısınız. çünkü odun yoksa tarla da yoktur, tarla yoksa et de yoktur, et yoksa işçi de yoktur ve işçi yoksa gg'den başka bir seçiminiz de yoktur.

    bir de hiç tasvip etmediğim fakat çok rastladığım mine rush denen bir olay vardır. mantığı şudur; rakibinizin altın ve taş madenlerinin etrafını palaside wall ile çevirirsiniz, bir de kule atarsınız, vakti gelince kendiniz kullanırsınız. bunu neden desteklemiyorum, base'inizin etrafında biri büyük, ikisi orta boy olmak üzere 3 tane altın madeni, 2 tane de taş madeni vardır ve sadece çok taşşaklı adamlar bu beş madeni çevrelemekle uğraşır. bir madeniniz palaside ile kitlendiği zaman diğer ikisi size yardımcı olacaktır. bununla uğraşmaktansa, rakibin ana geçim kaynaklarıyla uğraşmanız, oyunu kısaltacaktır. aklı selim bir aoe oyuncusu hiçbir zaman ciddi oyunlarda -ki her aoe oyunu ciddidir- şımarıklık yapmaz, oyunun raconunu bilen adam asla cheat'i aklının ucundan bile geçirmez. aoe'nin kitabında bunun günah olduğu yazılmaktadır.

    imperial savaşlarına fazla değinmedim. biraz da oradan bahsedeyim. multiplayer oyunlarda -deathmatch dışında- trade pek tercih edilmez. çünkü oyun uzadıkça daha fazla askere ihtiyaç duyulur ve trade cart'lar population'da sıkıntıya yol açar. relic gold ise ihtiyacınız olan güçlü askerleri yapmanızda size çok sınırlı miktarda altın getirisi yapabilir. yani demem o ki, oyun uzadıkça altın suyunu çeker ve bir müddet sonra ekonominiz 60k food, 70k wood, 8 gold, 0 stone gibi bir görüntü kazanır. bu andan itibaren işin boku çıkar. altın gerektirmeyen sadece 3 ünite üretilir***. ve bunun ardından oyunda nispeten geri kalmış oyuncular haritada yer değiştirmeye başlar, kendi takımındaki güçlü oyuncunun kanaları altına sığınır. işte aoe'nin en büyük orospuluğu da burda başlar. bir tane binasını ayakta komadığınız götü boklu herif, sığındığı abisinin koruması altına girdikten sonra, kuytu bir köşede gelişmeye başlar. sığıntının abisiyle uzun savaşlara girersiniz, ekonominizin ağzına sıçılır, asker yetiştiremezsiniz ve sonra birden ağzına sıçıp bıraktığınız sığıntı diğerine destek kuvvetler yollamaya başlar. bunu engellemenin tek yolu, güçlü müttefiklerdir. aksi takdirde 200 pop* ile 400 pop'a karşı çok uzun süre savaşmanız mümkün değildir.

    yani aoe öyle bir oyundur ki, bu oyunda süprize yer yoktur. güçlü her zaman güçlüdür ve güçlü olduğu derecede yenilmezdir. takımları buna göre ayarlamak, oyundan alınan zevki arttıracaktır. zırf fantazi olsun diye, aoe ağalarına boş boş meydan okumaya gelmez. oyunun ilk 20 dakikası kendinizi kral zannedersiniz fakat tek bir hamleyle soytarı olursunuz.

    aoe'de öncelikli strateji sabırlı olmaktır. sabır, zafer getirir.

    * *
    (hebele, 20.10.2007 14:22 ~ 14:27)
  8. koreans ırkı alınırsa öne war wagonları sürüp düşmanla arayı kilitlemek arkadan 12 menzilli siege onagerlarla ortalığı temizlemek..bi kaç trebuchetle rakibin kalesi ve diğer binalar rahatça yıkılır...war wagonların arasına bi tabur hand cannoneer konulursa olası halbeldier saldırılarına da karşılık verilmiş olur..

    persians gelirse bence çok düşünmeye gerek yok...bırakın rakip düşünsün.. minimum 50 tarla yapılır...bi tabur fil ve bi tabur paladin biraz dikkatli bi yönlendirmeyle rakip sindirilir..
    (bitanesindenbitanesine, 20.10.2007 14:46)
  9. (bkz: give me liberty or give me coin)
    (cnutre, 20.10.2007 14:54)
  10. öncelikle bahsedeceğim stratejiler aşağıda yazdığım ayarlarla oynanan bir oyun için geçerlidir..ve tabi conquerors + 1.0c patch oyunları için :
    random map, arabia(veya green arabia,arabia verde gibi türevleri), standart resources, 200 pop limit, reveal map=normal, victory=conquest ve starting age=standart yani dark age..
    oyuna başladığımızda eğer hun ırkı seçmemişsek 2 işçi ile 1 ev ve diğer 1 işçi ile baska 1 ev yapıyoruz.daha da onemli olarak feudal age'e basana kadar işçi basmayı hiç kesmiyoruz bu da demektirki oyuna basladıgımız an yapacagımız ilk şey işçi basmak olacaktır..işçilerimiz evleri yaparken scoutumuzla haritayı acıyoruz.haritada(arabia) her oyuncuya ait 8 koyun vardır ve scoutumuzla haritayı acarken yapmamız gereken bu koyunları bulup town center in ortasına getirmektir.evler bitmiştir muhtemelen ve 3 işçi + bir de çıkan işçiyle beraber toplam 4 işçiyi gelen ilk koyuna gönderiorz..daha sonra çıkacak 2 işçi de koyuna gidiyor..burda dikkat edilmesi gereken nokta ise 6 işçi ile mutlaka 1 koyunu kesmemiz gerekir..eğer 3ü ile 1ini diğer 3ü ile de öbürünü kesecek olursa gelecek food miktarı daha azdır..(hesaplanmıstır, 1 işçiyle kesilen koyun emin değilim suan ama sanırım 54 food getirirken bu işçi sayısı arttıkça artar ve belli bir noktada sabitlenir 6 işçiyle 89 food kazanabiliriz 1 koyundan)ilk 6 işçimiz koyun keserken ve scoutumuz dolanırken 7. işçiyi oduna yolluyoruz ve ağaçların sık ayrıca rakibe yakın tarafta olmadığı bir yer tercih edip lumber camp atıyoruz oraya..daha sonra çıkan 8 9 ve 10. işçileride oduna yolluyoruz..şuanda 6 işçi koyun kesmekle mesgul 4 işçi oduncu durumunda ve 1 de scoutumuz war haritada dolaşan..(scoutu 8 koyun 2 domuz bulduktan sonra rakibin beyzine doğru harita acması için yollamak en doğrusudur)10. işçi çıktıktan hemen sonra loom basıyoruz..11. işçiyi domuz çekmeye gonderiyoruz.çekmeden once domuzun yakınlarına bir yere bir ev atıyoruz(domuz çekmek:işçi uzak bir mesafede iken seçilip domuza sağ tuşla tıklanır, domuzun yanına gidip 2 kez ok attıktan sonra 2.okun yaydan cıkmasıyla beraber işçi tekrar seçilip town centerin ortasında biryerlere getirilir, bu arada işçinin canı azalacaktır ama cok uzak mesafe deilse ölmez..işçi arkasında koca bir domuz ile town centerin ortasına geldiğinde diğer işçilerin elindeki koyun etleri town centera bir sağ click ile bırakılıp işçiler domuza saldırttırılır..domuzu çeken işçi ise town centerin içine sokulup geri çıkarılır)yani eski koyuncularımız yeni domuzcularımız oluyo...bu arada tabi 12.işçimiz çıkmış olacaktır ki onu da çileğe gonderip çileğin yanına bir mill(değirmen) atıyoruz.çıkan 13.işçiyi kesilen domuzun etini toplamaya yardım etmek üzere gonderirken 14.yü ise ikinci domuzu cekmeye yolluyoruz ve aynı işlemi gercekleştiriyoruz..bu arada çıkan 15 ve 16. işçileri çileğe yolluyoruz ve 17 ile 18 i domuzun etini toplamakla gorevlendiriyoruz..domuzu çekipte gelen işçilerin canı az olduğu için bunlarla 2 tane ilave olarak 1 işçiylede toplam 3 tane tarla atıyoruz..19 20 21 22 ve 23. işçileri oduna yolluyoruz..domuzun eti bitince de domuzdan arta kalan işçileri kalan koyunları kesmeye gonderiorz..bu esnada 3 tarlacımız, 3 çilekçimiz, 9 oduncumuz ve 8 eski domuzcu yeni koyuncumuz oluyo..koyunculardan üçünü alıp oduna wersek ii olcak:d yani 12 oduncu 5 koyuncu kalsa daha iyi..herşey bundan sonra başlıyo..yapıcağımız taktiğe göre oyunun geri kalan bölümleri değişiklik gösteriyo..eğer feudal age savaşı yapıcaksak bu şekilde çağa basıyoruz ki zaten yeterli food gelmiş olacaktır.dakika genelde iyi oynayan bir oyuncu için 9:00 ı gösterir ortalama..bunun mükemmeli ise(hiç işçi kaçırmazsan 8:48 dir ki imkansıza yakındır..ilk deneyenler için bu süre 12 yi falan bulabilir daha fazla bile olabilir ama zamanla klavye ve mouse kontrolü geliştikçe bu süre düşecektir..(not olarak:koyunlar bittikten sonra işsiz kalan koyuncuları duruma göre oduna geyiğe veya altına gönderebiliriz)şimdi önümüzde temel iki seçenek var.dediğim gibi ya fedual age savaşı yapacağız yada fast castle diye tabir ettiğimiz hızlı bir şekilde castle age e geçme ve gelişmiş bir şekilde savaşma yı uygulayacağız..ilk olarak;
    fedual age savaşı:
    23 işçi + 1 scout yani 24 population ile 9.00 civarında 2. caga bastıktan sonra; çağa geçmeye %50 kala bir işçi ile barracks atılır..çağa geçtiğimiz anda öncelikle odun ve mill upgradeleri verilir, tekrar işçi basılmaya baslanır ve üreteceğimiz birime göre askeri binalar kurulur..genelde 2 şekilde 2.çağ savaşı yapılır..skirmisher-spearman ya da scout-archer(tabi farklı rushları saymıyorum (bkz: trush), (bkz: drush), (bkz: tcrush).
    skirmisher-spearman:
    çağa geçtiğimiz anda barracksdan 2 tane spearman basılır.aynı anda 2şer olmak üzere 4 işçi ile 2 tane archery range atılır..çıkan işçiler oduna yollanır..ta ki odun asker bastığımız süre dahilinde 300lere ulaşana ve food işçi basamayacak hale gelene kadar(daha sonra da çıkan işçilerle tarla yapımına başlanır)archery rangelerden skirmisherler basılmaya baslanır bu arada barracks dan da spearmana dewam edilir..toplam spearman sayısı 5-8 ve skirmisher sayısı 8-14 olduğunda rakibe doğru yola koyulunur (dk 15 16 civarı) aynı zamanda tabiki işçi ve asker basımına devam edilir ve işçiler ekonominin gidiş hatına göre görevlendirilir(örneğin odun fazla ise odunda belli sayıda işçi alınıp onlarla tarla yapılır) rakibe gönderilen askerlerin saldırıları onun ekonomisine yönelik olmalıdır bu yüzden o dakikalarda on verimli şekilde oduna saldırılabileceğinden rakibin odundaki işçilerine saldırılır ama ordu asla town centerin ok atacağı mesafeye yaklaştırılmaz..orduya tıklayıp(sadece range askerler için) n tuşuna basarsanız askerler olduğu yerden vuracak hareket etmeyecektir..bu işinizi kolaylaştırabilir..dakika 19 gibi blacksmith atılır ve gerekli asker upgradeleri verilir..dakika 22 gibi altın toplamaya 4 işçi ile başlanır ve oyunun gidişhatına göre 24-28 dakikaları arasında 3.çağa basılır..tabi bu zamana kadar işçi ve asker basımına sürekli olarak devam edilir..sürekli olarak rakibin ekonomisini bozmaya yönelik oynadığınız için sizin beyzinize gelmeye pek vakti olmayacaktır ama gelirsede çareler vardır..beyzinizi ikinci cağa gecer gecmez surlayabilirsiniz..surlamadınız diyelim, adamın beyzinize getirdiği askerlerin antisini yaparak karsılık verip 2 cephedede savaşabilirsiniz örneğin siz adama skirmisher gittiniz oda size skirmisher geldi; taa rakibin beyzindeki orduyu getirmektense orda onun ekonomisini bozup kendi beyzinize hemen bi stable atıp ordan 6 7 scout cavalry basarak skirmisherleri direkman yok edebilirsiniz..yada odununuz ile altınınızı ortalayacak bi sekilde kule atabilirsiniz 1 tane..bir de şöyle bir durum olabilir siz rakibe asker ile gittiğiniz sırada o hiç asker basmamış fast castle yapmaya hazırlanmış olabilir, sizin 20 tane aptal skirmisheriniz varken adam 3. çağa geçebilir,panik yapmayın..böyle bi durumda adamın 3.çağda fark yaratabilecek olan knight gibi askerlerini yapabilmesi için altına ihtiyacı olduğundan , eğer ki adamın altınını keserseniz yani askerleriniz ile altın toplamasını engellerseniz hiç bir sey yapamaz..
    scout-archer
    ordu kontrolü zor olduğu için yeni başlayanlara pek uygun bi savaş tarzı değildir.'.çağa atlayınca 1 archery range ve 1 stable atılır..3-5 scout ve 6-10 archer biriktirildkten sonra adama gidilir..gerisi skirmisher spearman saldırısı ile aynıdır..sadece asker türleri farklıdır..bir de archer altın istediği için 2. çağa geçilmeye yakın bi süre kala 4 işçi altına yollanmalıdır..
    fast castle(hızlı bir şekilde 3. çağa geçmek):
    bu durumda , 24 populationumuz var iken 2.çağa basılmaz 2 işçi daha basılır ve altına gönderilir..ayrıca koyunları bitiren koyunculardan 4ü geyik kesmeye yollanır ve geyiklerin yanına bir mill(değirmen) dikilir.normalde 3 tarlamız vardı ama 4 veya 5 yapabilirsek odundan alacağımız işçilerle daha iyi olur..sonuçta 26 population ile 2.çağa basılır ve atladığımızda direk bir market ve bir blacksmith inşa edilmeye başlanır..bu sırada iki işçi basılır ve bunlar altına gönderilir..'işçi basımı ve market ile blacksmith inşası bittikten sonra genelde 800 food ve 200 altına ulaşılır ama ulaşılmazsa biraz daha beklemek veya market kullanarak alım satım yapmak göz önünde bulundurulabilir..her ne ise yaklaşık olarak 13.40 ta 28 population ile 3. çağa basılabilir..3. çağa(castle a)geçtiğimiz anda ya ekonomi için town center yapılır yada ani saldırı için(genelde çoklu oyunlarda)bir veya iki stableden knight basılarak rakibe saldırılır..bunlardan biri ekonomiyi güçlendirip sizden sonra castle a geçicek olan rakibinize işçi farkı atmayı, diğeri ise rakibin ekonomisini bozup yine bu şekilde bir eko farkı yaratmayı amaçlar.

    bazı önemli bilgiler:

    +++oduncu kampı ile ağaçların arası açıldıkça, ağaçlara yakın yeni oduncu kampları atmak işçilerin geliş gidiş mesafesini azaltacağından ekonomide olumlu bir fark yaratır.

    +++genelde canı az olan işçilerle tarla yapmak herhangi bir rakip saldırısında ölmeye yakın olan işçilerin town centera girmesini kolaylaştıracağından tervihe dilir.

    +++anti askerler
    atlı yı en kolay olarak mızraklı infantry lerle(barracks dan çıkan mızraklı askerler;spearman pikeman halberdier) ile
    spearman ve gelişmişlerini en kolay okçular daha sonra ise mızraklılarla(skirmisher)
    okçuları ve skirmisherları en kolay atlılarla
    kılıçlı infantry leri (barracksdan çıkan kılıçlı askerler; militia man-at-arms longswordsman two-handed-swordsman champion) en kolay okçularla
    öldürebilirsiniz..
    bina yıkmaya en çok yarayan askerler ise kılıçlı infantry ler , trebhucet(imperial age de kaleden çıkan mancınık) ve siege unitlerdir(siege workshoptan çıkan ram ve mangonel)

    +++ırklara ait bazı pozitif özellikler
    moğol atlısı %20 fazla alan açarak ilk çağda büyük bir fayda sağlar
    japon kale askeri diğer kale askerlerine bonus damage vurur ve neredeyse hepsini 1v1 de alır
    goth ırkının barakaları inanılmaz hızlıdır ve kılıçlı infantry leri 2/3 az miktarda altın ister(13 gold)
    türklerin scout cavalrysi geliştirme yapmadan çağ atladıkça light cavalry ve hussar olur..ayrıca imp da üniversiteden geliştirilen chemistry otomatik olarak vardır
    azteclerde loom önceden otomatik olarak basılı olduğu için ve loom basma süresi 1 işçi basma süresi ile eşit olduğu için (25 sn) , diğer ırklara nazaran 25 saniye kazanırsınız..
    bunun gibi sayamadığım binlerce özellik var..oyuna girdiğinizde ırklara bakmak için açtığınız bölümden her ırkın altında yazanları okuyarak bilgi edinebilirsiniz..

    +++rushlar ve bazı taktikler

    trush=tower rush (bkz: trush)
    flush=fedual age rush (bkz: flush)
    tcrush=town center rush (bkz: tcrush)
    drush=dark age rush (bkz: drush)
    smush=monkrush (bkz: monkrush)
    booming (bkz: booming)
    sling (bkz: sling)
    fc=fast castle (bkz: fast castle)
    fi=fast imperial (bkz: fast imperial)

    age of empires the conquerors, vakti geçmiş, çağın gerisinde kalmış olmasına rağmen hala oynanabilen turnuvaları düzenlenen güzel bir oyundur..eğer vaktimi iyi kullanabilirim oyunla gerçek dünyayı dengede götürebilirim diyosanız bence hemen başlamalısınız..en iyi strateji oyunu diyebilirim gelmiş geçmiş..

    oyunu öğrenmek için ise bol bol recorded game izleyip pratik yapmak gerekir..ben ilk başladığımda karsımda computer 1000den fazla oyun attığıma eminim..bir o kadarda rec izledim..daha sonra online oynayabilmek için www.igzones.com da gerekli bilgiyi bulabilirsiniz..

    recorded game indirmek ve daha fazla bilgi edinmek için bazı linkler:

    http://www.aoker.narod.ru/...

    http://www.aoeturkiye.com/

    http://www.igzones.com

    http://www.freewebtown.com/...

    http://www.aoker.narod.ru/...
    (boşunasaymayirmiharf, 04.01.2009 05:52)

künye  ·  iletişim / şikayet / reklam  ·  sıkça sorulan sorular  ·  itü sözlük görseller  ·  itü sözlük extra  ·  itü sözlük mobil