adventure   

adana çık aradan

  1. ing. macera

    oyun sektöründe ise kült bir türe karşılık gelir. seveni, oyunda aksiyondan ziyade atmosfer arayan kesimdir ki "fırek fırek!"* diye bağıran günümüz gençliği büyüdükçe daha da azınlık konumuna düşüyorlar. ilk senelerinde text-based haldeydi. bilgisayar size "you are in front of a strange door" yazar, siz de "open door", "look around" vb. komutlarını bizzat yazarak oyunla etkileşime geçerdiniz. iki karşılıklı dikey çubuğun arasında gezinen topun skor meselesi olduğu, tenis fikirli pong oyunundan tohumlarını yeşertmiş video oyun sektörü için ne kadar da can sıkıcı değilmi? değil. * * çünkü o yazı tabanlı oyunları bile abandonware sitelerinden bulup indirip oynayanlar var.

    sonra işin içine grafikler girince adventure oyunlarının ekseriyeti point and click işlevine meyletmiştir. oraya buraya tıklar, item'ları inventory'nize ekler, o mna kodumun zincirlerle kilitlenmiş kapısını yanınızdaki muz kabuğuna at b.ku sürüp, o kabuğu da yolda bulduğunuz bir rakun pipisine bağlayarak açardınız. abartmıyorum, bulmaca hazırlayalım derken eşeğin cinsel hayatına macgyver kaçırmış oyunlar yok değil. ama hiç bir ifade, adventure oyuncusunun öyle bir kapıyı öyle ucube bir yöntemle açıp içeri girdikten sonra yaşadığı hazzı anlatamaz. *

    en kral örneklerini verelim kıllı bir giri olsun:

    (bkz: hugo's house of horrors)
    (bkz: leisure suit larry)
    (bkz: broken sword)
    (bkz: monkey island)
    (bkz: syberia)
    (bkz: runaway)
    (bkz: moment of silence)
    (bkz: beneath a steel sky)
    (bkz: schnibble of azimuth)
    (bkz: little big adventure)
    (bkz: grim fandango)
    (bkz: day of the tentacle)

    kudurun maceradan e mi.

    erken gelen edit: lucas arts bu türü çok iyi kotarır. yenilerden de çok sıkı işler çıkaran bi firma vardı ama adı aklıma gelmiyor, geldiğinde yazayım.
    edit'ler arka arkaya geliyor: anımsadıkça bu listeyi mıncıklamaktan kaçınmayacağımı belirteyim.
    (lefteyenine, 24.10.2006 17:11)