|
|
- 640 piksel boy * 480 piksel en
direct 3d uygulamalarında varsayılan çözünürlük. tüm konfigürasyonlardaki bilgisayarlar, en stabil bu çözünürlükte çalışır.
(bkz. çözünürlük)
- 22.58cm 'e 16.93 cm ve 72 pixels/cm olan bi ebat
- quake'den bu güne (doom3), para basmayanların mahkum olduğu çözünürlük.
- 512x384 ve katları ile forsu azalan çözünürlük...
(okang, 14.02.2005 04:41)
- (bkz: 256 renk)
- (bkz: pixelleri elimle sayabiliyorum)
(640x480)x256 renk= virtua fighter 2
huvataniuwa!
eskiden hiç umursamadan kullandığımız ama şimdi kazara kullanırsak masaüstü simgelerinin godzilla gibi üstümüze saldırtan çözünürlüktür. insan içten içe "e aramıyoruz sormuyoruz böyle intikam alıyor bizden" diye düşünür.
bakın sabit olarak kullananlarda böyle problemler var mı
|